MFC程序的运行顺序与函数调用解析

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"MFC运行顺序详解" MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套用于开发Windows应用程序的类库,基于C++构建。MFC的运行机制和C++标准程序的执行原理基本一致,但与传统C语言或Windows SDK API中的程序启动方式有所不同。在MFC中,`WinMain()`函数扮演了类似C语言中`main()`的角色,是程序执行的起点。 首先,让我们了解MFC程序的基本执行流程: 1. **全局变量初始化** 和C语言一样,MFC程序中的全局变量在进入任何函数之前就已经分配内存并初始化。例如,MFC应用程序通常会有一个全局的应用程序对象,如`CWinApp theApp;`,这个对象在`WinMain()`之前就已经被创建。 2. **`WinMain()`函数** `WinMain()`函数是MFC程序的实际入口点,它由操作系统调用。在这个函数内部,会进行一系列的初始化工作,包括设置应用程序类、解析命令行参数、初始化COM库等。 3. **`CWinApp`构造函数** `WinMain()`函数内会调用`CWinApp`的构造函数,这一步是应用程序类的实例化。在这个构造函数中,MFC会进行更多的初始化操作,如注册消息映射、加载资源等。 4. **`InitInstance()`函数** `CWinApp`类中的`InitInstance()`成员函数是应用程序的主要初始化阶段。在这里,你可以设置应用程序的特性,如注册窗口类、创建主窗口、初始化用户界面等。`InitInstance()`返回`TRUE`表示成功,返回`FALSE`则表示初始化失败,应用程序将结束。 5. **消息循环** 在`InitInstance()`成功后,`WinMain()`函数会进入一个无限的消息循环,调用`Run()`函数,处理来自Windows的消息。`Run()`会调用`PumpMessage()`来获取和分发消息。 6. **`OnIdle()`函数** 在消息循环中,MFC会在没有待处理消息时调用`OnIdle()`函数,允许应用程序在空闲时间执行额外的任务,如后台更新或预处理。 7. **窗口类的创建和初始化** MFC应用程序通常包含一个或多个窗口类,如`CDialog`或`CView`。这些窗口类的实例会在适当的时间创建和初始化,如在`OnInitDialog()`或`OnCreate()`中。 8. **应用程序结束** 当用户关闭所有窗口或调用`ExitInstance()`函数时,应用程序开始清理资源,然后退出消息循环,最后`WinMain()`函数结束,程序退出。 通过设置VC++的断点并进行调试,你可以更直观地观察这些函数的调用顺序,从而深入理解MFC的运行机制。记住,MFC的设计目标是简化Windows编程,它封装了很多底层细节,提供了一种面向对象的方式来处理窗口、菜单、对话框等元素,让开发者能够更专注于应用程序的业务逻辑。