面向对象设计模式解析与设计原则探讨
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更新于2024-07-30
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"OO设计模式.ppt - 一份由华为技术有限公司提供的关于设计模式和设计原则的培训资料,旨在教授学员如何理解和应用设计模式,并强调软件的内在质量要素,如可维护性、可扩展性和可重用性。"
设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它们代表了在特定情境下解决常见问题的经验总结。这份PPT材料从面向对象的角度出发,旨在教会读者不仅仅是几个典型的设计模式,更重要的是理解并掌握设计模式背后所体现的设计原则,以便在实际工作中能够根据这些原则衍生出自己的设计解决方案。
课程内容分为四个主要部分:
1. 软件质量:强调了软件质量的重要性,特别提到了可维护性、可扩展性、可移植性和可重用性这四个内在要素。指出在软件开发中,往往过于关注验证与确认(V&V)、性能和稳定性等外在要素,而忽视了内在的质量因素,导致系统架构不合理,维护困难,扩展性差,开发成本高,效率低下等问题。
2. OO基本概念:这部分可能涵盖面向对象编程的基础,如类、对象、封装、继承和多态等概念,这些都是理解设计模式的基础。
3. 设计模式:这部分详细讲解了若干重要的设计模式,例如单例模式、工厂模式、观察者模式、装饰器模式等,每个模式都给出了其应用场景、优缺点以及如何实现。
4. 设计原则:包括开闭原则(Open-Closed Principle)、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)、依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)和单一职责原则(Single Responsibility Principle)等,这些原则指导着如何编写易于维护和扩展的代码。
PPT还提醒读者,好的设计模式不仅解决了当前问题,还能预见并适应未来的需求变化,但同时也应避免过度设计和缺乏设计的平衡,如“重构”一书中提到的观点。
这份资料是学习和提升软件设计能力的宝贵资源,通过深入理解设计模式和设计原则,开发者可以构建出更高质量、更具弹性的软件系统。
2021-10-08 上传
2023-07-05 上传
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2021-12-29 上传
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blue_fire2007
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