Tony Parisi的《学习虚拟现实》:沉浸式开发全攻略
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更新于2024-07-20
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《学习虚拟现实》是一本由Tony Parisi编著的专业书籍,针对VR(虚拟现实)开发领域提供了深入的指导和实践教程。本书于2016年首次出版,专为那些希望在桌面、网络和移动平台上创造沉浸式体验和应用程序的读者设计。作者以其丰富的经验和专业知识,带领读者探索虚拟现实技术的最新趋势和技术细节。
在本书中,你将学到的内容包括但不限于:
1. **虚拟现实基础知识**:章节首先会介绍虚拟现实的基本概念,包括VR的历史、硬件设备(如头戴式显示器、手柄等)、以及其与增强现实(AR)的区别。读者将理解如何构建一个虚拟世界的基础架构。
2. **开发环境和工具**:涵盖各类开发平台,如Unity、Unreal Engine、CryEngine等,以及如何选择适合项目的开发工具。还会介绍VR SDK(软件开发工具包),如Oculus Rift SDK和HTC Vive SDK,让开发者掌握开发流程。
3. **沉浸式用户体验设计**:书中会探讨如何设计吸引人的交互方式,如空间导航、手部追踪、音频/视觉反馈等,以提升用户在虚拟环境中的沉浸感。
4. **应用实例与项目实践**:通过实战案例,读者将学习如何构建不同类型的应用,如游戏、教育工具、培训模拟等,以展示VR技术的实际应用场景。
5. **跨平台开发**:针对桌面、网页和移动平台的差异,讲解如何编写兼容性代码,使VR应用能够在不同设备上顺畅运行。
6. **安全与伦理考量**:随着VR技术的发展,讨论相关安全问题,如运动晕动症和隐私保护,并强调开发者在设计时应遵循的伦理准则。
7. **最新趋势与未来展望**:书中还将关注虚拟现实的前沿发展,如WebVR、云VR、混合现实(MR)等新兴领域,以及对行业未来的预测。
《学习虚拟现实》不仅是一本技术指南,也是一份对未来职业发展的启示,无论是初学者还是经验丰富的开发人员,都能从中获得宝贵的知识和技能。同时,该书还提供了详尽的在线资源链接,方便读者随时查阅更新和进一步学习。无论你是希望进入VR行业,还是已经在其中工作并寻求深化理解,这本书都是不可或缺的参考资料。
2017-10-05 上传
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Chuckchunk
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