嵌入式系统中触摸屏驱动程序设计解析

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0 下载量 191 浏览量 更新于2024-07-03 收藏 9.97MB DOC 举报
"嵌入式课程设计之触摸屏程序设计" 在本次嵌入式课程设计中,学生将专注于触摸屏驱动程序的开发,旨在理解和掌握嵌入式系统开发的关键技术。设计目标是基于Linux操作系统,利用Emest III实验箱,通过触摸屏获取触点的坐标值和动作信息,并在屏幕上显示这些数据。设计的意义在于熟悉嵌入式系统开发平台,掌握ARM架构下的Linux指令使用,以及理解触摸屏的工作原理。 设计内容涵盖多个层面,包括Linux系统的移植与应用,根文件系统的构建与移植,驱动程序的编写、编译与装载,以及在嵌入式环境下的应用程序开发。主要任务包括熟悉实验流程,烧写内核与文件系统,理解并调试驱动程序源代码,以及编写和调试应用程序。 触摸屏的工作原理涉及不同的接口工作模式。普通转换模式下,通过初始化ADCCON和ADCTSC寄存器进行ADC转换,然后读取ADCDAT0寄存器的XPDATA域获取转换结果。而在分离的X/Y轴坐标转换模式中,可以分别进行X轴和Y轴的坐标转换,转换后的数据同样存储在ADCDAT0的相应域中。 在驱动程序设计部分,学生需要理解并实现触摸屏设备驱动的数据结构,这通常包括设备节点、设备结构体、设备文件操作结构体等。驱动的加载和卸载函数是系统启动和关闭时执行的关键,它们负责注册和注销设备。读函数则用于从触摸屏获取数据,可能包括触点坐标和动作信息。驱动程序可能采用轮询或异步通知机制来处理事件,前者不断检查状态,而后者则依靠中断服务来处理数据。 源程序的编写涉及到具体的编程语言,如C语言,并需要遵循Linux内核编码规范。在实验结果显示阶段,学生会展示如何调用驱动程序的函数,将收集到的触摸信息呈现给用户界面。 课程设计的心得体会部分,学生可能会分享他们在整个项目中遇到的问题、解决方法,以及对嵌入式系统和驱动开发更深入的理解。参考文献部分则列出用于研究和设计的参考资料来源。 这个嵌入式课程设计涵盖了嵌入式系统开发的多个关键环节,从硬件平台搭建到软件驱动开发,再到应用层的交互,为学生提供了一次全面的实践学习机会。通过这个项目,学生不仅能够提升编程技能,还能增强问题解决能力和系统级思考能力。