iOS游戏开发入门教程:打造iPad与iPhone游戏
5星 · 超过95%的资源 需积分: 9 94 浏览量
更新于2024-10-05
1
收藏 8.27MB PDF 举报
“苹果IOS平台游戏制作教程Learning iOS Game Programming,由Addison Wesley在2010-09出版,是一本面向初学者的教程,旨在引导读者了解如何为iPad、iPhone和iPod touch设备开发游戏。”
《Learning iOS Game Programming》是针对苹果iOS平台游戏开发的一本全面教程,适合那些对游戏编程感兴趣的新手。这本书深入浅出地介绍了游戏设计与实现的各个环节,无论你是编程新手还是有经验的开发者,都能从中受益。
作者通过实例和清晰的代码解释,让读者快速掌握游戏开发的基本技能。书中可能涵盖了以下关键知识点:
1. **Objective-C编程基础**:作为iOS开发的主要语言,Objective-C的基础语法、类和对象、内存管理等是游戏开发的基石。
2. **UIKit框架**:讲解如何利用UIKit构建用户界面,包括视图(UIView)、控制器(UIViewController)以及触摸事件处理。
3. **OpenGL ES**:介绍图形渲染技术,包括基本的图形绘制、纹理映射、矩阵操作,以及如何创建动态和交互的3D游戏场景。
4. **物理引擎和碰撞检测**:学习如何模拟真实世界的物理效果,如重力、碰撞,使用Box2D或Chipmunk等库进行游戏逻辑的实现。
5. **音频和视频处理**:如何集成音频文件,实现背景音乐和音效,以及可能涉及的视频播放功能。
6. **游戏性能优化**:探讨内存管理、多线程和帧率控制,确保游戏在iOS设备上运行流畅。
7. **In-App购买和广告集成**:如何在游戏内实现付费解锁功能,以及集成广告网络,为开发者创造收益。
8. **Core Data**:了解如何使用苹果的持久化框架存储游戏数据,如玩家进度、得分记录等。
9. **测试和发布**:讲解Xcode IDE的使用,如何调试代码,以及在App Store提交应用的流程和策略。
10. **游戏设计原则**:包括游戏机制、关卡设计、用户体验和界面设计,帮助读者构建吸引人的游戏世界。
通过本书,读者不仅可以学习到具体的编程技巧,还能了解到游戏开发的整体流程,从而具备开发自己游戏应用的能力。书中的实际项目案例将使理论知识得以实践,帮助读者快速上手,甚至可能创造出下一个App Store的热门游戏。作者Michael Daley的教学热情和解决问题的技巧,使得这本书成为了一本优秀的学习资源。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2011-12-15 上传
2010-10-25 上传
2012-03-09 上传
2010-10-12 上传
2010-08-24 上传
点击了解资源详情
lcoal
- 粉丝: 17
- 资源: 70
最新资源
- Raspberry Pi OpenCL驱动程序安装与QEMU仿真指南
- Apache RocketMQ Go客户端:全面支持与消息处理功能
- WStage平台:无线传感器网络阶段数据交互技术
- 基于Java SpringBoot和微信小程序的ssm智能仓储系统开发
- CorrectMe项目:自动更正与建议API的开发与应用
- IdeaBiz请求处理程序JAVA:自动化API调用与令牌管理
- 墨西哥面包店研讨会:介绍关键业绩指标(KPI)与评估标准
- 2014年Android音乐播放器源码学习分享
- CleverRecyclerView扩展库:滑动效果与特性增强
- 利用Python和SURF特征识别斑点猫图像
- Wurpr开源PHP MySQL包装器:安全易用且高效
- Scratch少儿编程:Kanon妹系闹钟音效素材包
- 食品分享社交应用的开发教程与功能介绍
- Cookies by lfj.io: 浏览数据智能管理与同步工具
- 掌握SSH框架与SpringMVC Hibernate集成教程
- C语言实现FFT算法及互相关性能优化指南