iPhone 3D游戏编程全攻略:Jeremy Alessi的权威教程

需积分: 10 5 下载量 49 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 16.14MB PDF 举报
《iPhone 3D游戏编程全书》是由杰里米·阿里西(Jeremy Alessi)编著的一本专业教程,作为Cengage Learning课程科技系列的一部分。这本书专为想要深入探索iPhone平台3D游戏开发的读者设计,涵盖了从基础到高级的主题,适合对iOS开发感兴趣的开发者、游戏设计师以及对移动游戏市场感兴趣的业内人士。 该书的作者以其丰富的经验和技术专长,引领读者通过一系列实用的项目和实例,学习如何利用Objective-C或Swift语言进行3D图形渲染、物理引擎集成、动画制作、光照与材质处理、多平台兼容性优化以及苹果的游戏Kit框架。书中不仅介绍了苹果的ARKit(增强现实开发工具包),还可能涵盖了Metal(用于高性能图形渲染的低级别API)的使用,这对于追求极致性能的开发者尤其有价值。 出版方CourseTechnology PTR的团队包括了出版社和总经理杰里米·阿里西,以及营销、编辑、设计、生产和版权管理等多个领域的专业人士,确保了内容的专业性和市场适应性。此外,书中还包含了由技术审阅者和校对人员精心编校的详尽内容,以保证信息准确无误。 本书的特点是结合了理论知识和实践操作,使读者在学习过程中能够迅速提升实际开发技能,并且考虑到全球多个市场的发布,如澳大利亚、巴西、日本、韩国、墨西哥、新加坡、西班牙、英国、美国等,使得内容具有广泛的适用性。对于那些希望通过iPhone平台打造创新3D游戏的开发者而言,《iPhone 3D Game Programming All In One》是一本不可或缺的参考书籍。 无论是希望踏入iOS游戏开发的新手,还是经验丰富的开发者寻求技术升级,这本书都能提供一套完整的3D游戏开发路径,帮助他们在iPhone生态系统的竞争中脱颖而出。这是一本既实用又全面的资源,对iPhone 3D游戏开发者的成长和行业进步有着重要的推动作用。