面向对象编程基础:类与对象的概念解析
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更新于2024-08-01
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“第四章 面向对象(上) .ppt”主要讲解了面向对象编程的基本概念,包括抽象、类与对象的关系、类的属性与方法、构造方法、类成员的修饰符以及包的概念。
面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它基于“对象”的概念,通过抽象、封装、继承和多态等机制来组织代码。在本章中,首先介绍了抽象的概念。抽象是将复杂的真实世界问题简化为易于理解和处理的形式,它关注的是对象的主要特征和行为,忽略细节。例如,将各种具体的动物抽象为一个“动物”类,集中体现它们共有的属性和行为。
接着,讲述了类与对象的关系。类是对象的蓝图,它定义了一组具有相同属性和方法的对象的模板。对象是类的具体实例,每个对象都有自己的状态(属性)和行为(方法)。在Java中,类的定义通常以"class 类名"开头,后跟一对大括号包围的类体。例如,`FighterPlane`类拥有名字(name)和导弹数量(missileNum)这两个属性,以及发射导弹(fire)这一方法。
类中的属性(域)和方法(操作)是类的核心组成部分。属性是对象的静态特征,如FighterPlane类的name和missileNum。方法则描述对象的行为,如fire方法模拟了飞机发射导弹的过程。类中的域变量可以被所有方法访问,而方法中的局部变量只在该方法内部有效。同时,方法可以递归调用自身,实现某些复杂的逻辑。
对象的创建是通过关键字`new`和类的构造方法完成的。构造方法是一个特殊的方法,用于初始化新创建的对象。例如,`new FighterPlane()`会创建一个新的FighterPlane对象。对象的声明则是通过指定类名和变量名,如`FighterPlane fp;`,但此时仅声明了变量,对象并未实际创建,需要使用`new`关键字来分配内存并实例化。
最后,提到了包(Package)的概念。包是Java中用于组织类的一种方式,它可以避免命名冲突,提供更好的封装,并帮助管理类库。包的声明通常放在类定义的顶部,如`package com.example.myapp;`。
本章内容涵盖了面向对象编程的基础知识,为理解类、对象、抽象、包以及它们之间的关系奠定了基础,是学习Java或其他支持面向对象编程语言的重要一环。
2022-06-12 上传
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lcs888_2002
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