"ArcGIS Engine C#实例开发教程"
该教程是针对使用ArcGIS Engine进行桌面GIS应用程序开发的详细指导,主要关注C#语言的实现。教程内容涵盖了一系列关键概念和实践步骤,旨在帮助开发者构建功能完备的GIS应用。以下是教程各部分的主要知识点:
第一讲:桌面GIS应用程序框架的建立
这部分主要讲解如何使用Visual Studio 2005创建一个新的C# Windows应用程序项目。通过修改窗体的基本属性,如名称和文本,以及添加必要的控件,如MenuStrip、ToolbarControl、StatusStrip和SplitContainer,来构建基础框架。此外,还介绍了TabControl控件的使用,用于区分不同的功能区域,如图层管理和属性显示。
第二讲:菜单的添加及其实现
这一讲详细阐述了如何在应用程序中添加菜单,包括定义菜单项和关联事件处理程序,使用户可以通过菜单执行特定的GIS操作。
第三讲:MapControl与PageLayoutControl同步
MapControl和PageLayoutControl是GIS应用的核心组件。本讲讨论如何同步这两个控件,以实现地图浏览和布局设计的一致性,确保用户在查看地图时可以同时编辑和调整布局。
第四讲:状态栏信息的添加与实现
状态栏通常用于显示应用程序的状态或提示信息。这一讲介绍如何添加和配置状态栏控件,以提供实时的GIS操作反馈。
第五讲:鹰眼的实现
"鹰眼"功能允许用户在一个小窗口中快速浏览整个地图,提高导航效率。这一讲详细说明了如何集成和定制鹰眼控件。
第六讲:右键菜单添加与实现
右键菜单在GIS应用中常用于提供快捷操作。这里讲述了如何创建和关联右键菜单,以提供针对地图元素的上下文相关操作。
第七讲:图层符号选择器的实现
图层符号选择器用于改变图层的显示样式。这部分教程分为两部分,讲解了如何创建和实现一个让用户选择图层符号的界面和逻辑。
第八讲:属性数据表的查询显示
这部分讲解如何展示和查询图层关联的属性数据,通常通过DataGridView控件实现,允许用户筛选、搜索和编辑属性信息。
这个教程全面覆盖了使用ArcGIS Engine开发桌面GIS应用的基础知识,从基础架构搭建到高级功能实现,适合初学者和有一定经验的开发者学习和参考。通过这些章节的学习,开发者能够掌握创建高效、用户友好的GIS应用所需的关键技能。