MFC中全局变量与函数定义策略

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在MFC(Microsoft Foundation Classes)环境下,由于工程结构的特性,通常不能像普通C++程序那样直接定义全局变量和函数。为了实现跨文件的全局共享,开发者需要采取特殊的方法。以下是两种常见的实现策略: 1. **在应用程序类(CxxxApp)中定义全局变量和函数**: MFC生成的应用程序通常包含一个名为CxxxApp的派生类,它继承自CWinApp。这个类负责程序的初始化、文档和视图对象的创建等核心功能。通过将需要共享的变量和函数声明为CxxxApp类的成员,虽然它们本质上不是真正的全局,但由于CxxxApp类在整个工程中的存在,可以在文档、视图、对话框以及自定义类中方便地通过函数`AfxGetApp()`获取CxxxApp实例并间接访问这些成员。例如,定义一个全局整型变量`int x`和一个接受整数参数的全局函数`int f(int y)`。 2. **在头文件中声明,cpp文件中实现**: 在应用程序类的头文件(如Test.h)中,仅声明全局变量和函数,而不进行初始化。这样,其他文件可以通过包含这个头文件来引用它们。例如: ```cpp // Test.h class CTestApp : public CWinApp { public: int x; // 全局变量 int f(int y); // 全局函数 }; // Test.cpp int CTestApp::f(int y) { ... } ``` 在需要访问这些全局变量和函数的其他类中,比如视图类CTestView,可以通过`AfxGetApp()`获取到CxxxApp实例并调用这些函数,如`CTestView::xyz()`函数中所示: ```cpp void CTestView::xyz() { CTestApp* app = (CTestApp*)AfxGetApp(); // 访问全局变量x和函数f() int result = app->f(y); } ``` 通过这种方式,虽然在MFC环境中不能直接定义全局变量和函数,但通过合理利用应用程序类,可以实现类似全局的作用域,使得代码在多文件工程中保持共享和一致性。