C#窗口位置大小序列化与文件操作类
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更新于2024-08-29
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本文介绍了一个C#操作类,用于保存窗口位置和大小,该类集成了序列化和文件读写功能。通过序列化,可以将窗口的状态信息转换为字节数组存储到文件中,然后在程序启动时通过反序列化恢复这些状态。
在C#编程中,有时我们需要在应用程序关闭后记住窗口的位置和大小,以便下次打开时能恢复到用户上次关闭时的状态。这个`Setting`类提供了这样的功能。类中包含两个关键方法:`SerializeObject`和`DeserializeObject`,分别用于对象的序列化和反序列化。
1. **序列化对象**:
`SerializeObject`方法接收一个对象作为参数,检查对象是否为空。如果对象不为空,它会创建一个新的`MemoryStream`实例,然后使用`BinaryFormatter`来序列化对象到内存流中。接着,将内存流的当前位置设为0,并创建一个新的字节数组,从内存流中读取数据,最后关闭内存流并返回字节数组。序列化是将对象的状态转换为可持久化的形式,便于存储或传输。
2. **反序列化对象**:
`DeserializeObject`方法接收一个字节数组,首先检查输入是否为空。如果不为空,它创建一个`MemoryStream`,将字节数组的数据加载到内存流中,然后初始化`BinaryFormatter`实例。尝试从内存流中反序列化对象,如果成功则返回对象,否则返回`null`。反序列化是将已序列化的数据转换回原来的对象状态。
3. **保存窗口设置**:
类中的`Save`方法负责将窗口的位置和大小保存到文件。它接受文件路径、要保存的对象以及一个布尔值`isCeranew`。如果文件不存在并且`isCeranew`为真,那么创建新文件;如果文件已存在,则打开它进行写入。这个方法使用`FileStream`来操作文件,确保在写入前正确打开文件。
4. **文件读写**:
在实际使用中,需要先将窗口的位置和大小信息(如`Form.Location`和`Form.Size`)封装到自定义对象中,然后调用`Save`方法保存到特定的文件路径。当程序启动时,可以从该文件读取数据,通过反序列化恢复窗口的位置和大小,调用`DeserializeObject`方法并将结果应用到窗口对象上。
这个操作类结合了C#的序列化机制和文件操作,提供了一种方便的方式来管理和恢复窗口状态,提高了用户体验。在实际项目中,可以根据需要扩展此类,例如增加错误处理和日志记录功能,以增强其健壮性。
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