理解设计模式:简单工厂、工厂方法与抽象工厂
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更新于2024-07-30
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"深入浅出设计模式.pdf 是一本讲解设计模式的书籍,以其简练易懂的语言和生动的比喻,使枯燥的Java代码变得生动有趣。本书主要介绍了工厂模式的三种类型:静态工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式,旨在通过这些模式提高程序的灵活性。书中将简单工厂模式视为工厂方法模式的一种特例,遵循《Java与模式》的分类方法进行阐述。"
设计模式是软件开发中的重要概念,它们是解决常见问题的经过验证的模板,可以提高代码的可读性、可维护性和复用性。在Java中,工厂模式是一种创建型设计模式,主要用于创建对象,而无需暴露创建逻辑,从而将对象的创建与使用分离。
1. **简单工厂模式(SimpleFactory)**:
- **工厂类角色**:包含创建对象的逻辑,通常是一个静态方法,不需实例化即可调用。
- **抽象产品角色**:定义产品的接口或抽象类,所有具体产品都应继承自这个接口或抽象类。
- **具体产品角色**:实际被创建的对象,实现了抽象产品角色定义的接口或继承了抽象产品角色。
在简单工厂模式中,工厂类根据输入参数决定创建哪种具体产品实例。在上述暴发户的例子中,工厂类可以根据车辆类型创建对应的司机对象,暴发户只需告诉司机“开车”,而无需关心司机开的是哪辆车。
2. **工厂方法模式(FactoryMethod)**:
- 这种模式允许将产品对象的创建延迟到子类中进行,每个子类可以覆盖工厂方法以创建特定的产品。
- 工厂方法模式更加灵活,允许在运行时动态选择产品类型。
3. **抽象工厂模式(AbstractFactory)**:
- 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
- 这种模式适用于当一组相关的产品都需要被创建时,抽象工厂可以确保这些产品是一致的,比如创建一个完整的GUI界面组件库。
设计模式的使用能够帮助开发者更好地组织代码,使得系统更易于扩展和维护。在实际项目中,结合不同的设计模式可以构建出更健壮、可扩展的软件系统。深入理解并熟练应用设计模式,对于提升软件开发的专业水平至关重要。
JessonLv
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