天津工业大学研发基于视觉暂留原理的三维显示器
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更新于2024-09-12
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天津工业大学的一支参赛队伍在"合泰杯"第九届天津市大学生单片机应用设计竞赛中,选择了32-bit MCU应用组,他们的作品名为"应用视觉暂留原理设计的三维显示器"。作品由大四电子信息工程专业的学生韩辉负责,指导教师是李光旭讲师。该作品利用了视觉暂留这一原理,这是一项基本的视听感知现象,人们看到连续的影像,其实是大脑将短暂的视觉信号积累起来,形成了连续的画面。
三维显示器的研发在虚拟现实领域具有重要意义,因为它是构建沉浸式体验的关键技术。当前,三维显示技术主要有体视、全息、透视和体三维等类型。体三维显示,也称为空间加载显示,通过激活透明介质中的物质,使其发出、吸收或散射可见光,从而形成三维图像。这种显示方式提供了全面的视差信息,如运动视差、双眼水平和垂直视差,以及会聚和调节匹配,使得观众能感知到深度和物体间的空间关系,有助于提升真实感。
该作品可能是通过单片机控制,结合HT32F1765或HT66FU70A这类MCU芯片,实现对视觉暂留原理的创新应用,可能涉及到图像处理算法和硬件交互的设计。作品的研究不仅有助于提升学生的实践能力,还体现了理论知识与实际项目相结合的重要性,对于推动三维显示技术的发展具有潜在价值。
参赛队伍由四位同学组成,包括韩辉、刘广东、王银霞和李波廷,他们都是大四学生,分别来自电子信息工程和通信工程专业。整个项目以教师指导或者部分教师主持的形式进行,展现了团队合作和学术交流的精神。
天津工业大学的作品"应用视觉暂留原理设计的三维显示器"不仅展示了参赛者对单片机应用的深入理解,也体现了他们在三维显示技术领域的探索和创新,具有很高的科研和实践价值。
2024-04-30 上传
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