Visual C#.NET程序设计入门:委托与事件
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更新于2024-08-19
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"Visual C#.NET程序设计的基本概念和示例"
在编程领域,Visual C#.NET是一种基于.NET框架的高级编程语言,它由微软公司开发,用于构建各种类型的软件应用程序,包括桌面应用、Web应用以及移动应用。本资源提供了一个简单的Visual C#.NET程序设计例子,展示了如何使用委托这一关键特性。
委托在C#中扮演着函数指针的角色,允许我们将方法作为参数传递或者存储。在给定的例子中,`delegateclass` 类定义了一个名为 `firstdelegate` 的委托类型,它接受一个字符串参数并返回一个字符串。委托的声明使用 `public delegate` 关键字,后面跟着返回类型和参数列表。
`Hello` 方法是被委托调用的一个静态方法,它接收一个字符串参数 `name`,并返回一个欢迎语句。在 `main` 方法中,我们创建了 `firstdelegate` 委托的实例 `f`,并将 `Hello` 方法赋值给它。这一步称为委托实例化,可以有两种方式实现:
1. 使用方法名直接赋值:`f = new firstdelegate(Hello);`
2. 使用类名和方法名组合赋值:`f = new firstdelegate(delegateclass.Hello);`
调用委托就像调用普通方法一样,通过传递参数并使用括号。在本例中,`f("Jerry")` 调用了 `Hello` 方法,输出 "Hello, Jerry"。
编程语言的发展历程是从低级语言逐渐向高级语言演进的。机器语言是最底层的语言,由二进制代码组成,而汇编语言是机器语言的一种符号化形式,更易读但依然与特定硬件紧密相关。高级语言如FORTRAN、PASCAL等降低了编程的复杂性,使得程序员可以用更接近自然语言的方式来编写程序。
面向过程语言关注数据结构和算法,强调步骤性的解决问题方式。然而,面向对象编程(OOP)引入了对象的概念,对象是问题域中实体的抽象,包含了数据(属性)和操作这些数据的行为(方法)。在OOP中,程序是由相互交互的对象组成,通过发送消息来调用方法。这种范式更接近现实世界的问题表示,增强了代码的可重用性和模块化。
在C#.NET中,面向对象特性包括类、对象、继承、封装、多态等概念。类定义了对象的模板,对象是类的实例。继承允许子类从父类继承属性和方法,封装则确保数据安全,多态则允许不同对象对同一消息做出不同的响应。
总结来说,这个资源提供了Visual C#.NET编程的基础知识,特别是委托的使用,同时概述了编程语言的发展历程和面向对象编程的重要性。学习者可以通过这个简单的例子了解如何在实际代码中应用C#的委托机制,并结合对编程语言历史的理解,更好地掌握C#.NET的编程思想。
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黄子衿
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