3DMAX快捷键速成指南
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更新于2024-09-15
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"3DMAX快捷键大全"
3DMAX是一款强大的三维建模、渲染和动画制作软件,熟练掌握其快捷键能显著提高工作效率。以下是一些关键的3DMAX快捷键及其功能:
1. 显示降级适配(开关)【O】:此快捷键用于切换模型的渲染质量,以便在复杂场景中优化性能。
2. 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】:将对象对齐到透视图的格点,有助于精确布局。
3. 排列【Alt】+【A】:快速组织场景中的对象位置。
4. 角度捕捉(开关)【A】:开启或关闭角度捕捉功能,使旋转操作更精确。
5. 动画模式(开关)【N】:在建模和动画之间切换,方便处理动态效果。
6. 改变到后视图【K】:切换到后视图,便于从后面观察场景。
7. 背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】:锁定背景,防止误操作。
8. 前一时间单位【.】和下一时间单位【,】:在时间轴上向前或向后移动单位,便于调整动画帧。
9. 改变到上(Top)视图【T】、改变到底(Bottom)视图【B】、改变到相机(Camera)视图【C】、改变到前(Front)视图【F】、改变到等大的用户(User)视图【U】、改变到右(Right)视图【R】、改变到透视(Perspective)图【P】:快速在不同视图间切换,方便从不同角度观察场景。
10. 循环改变选择方式【Ctrl】+【F】:在不同的选择模式之间切换,如面、边、顶点等。
11. 默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】:显示或隐藏默认灯光。
12. 删除物体【DEL】:快速删除选定的物体。
13. 当前视图暂时失效【D】:暂时隐藏当前视图,以便在其他视图中工作。
14. 是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】:控制物体边缘显示,对建模和渲染都有影响。
15. 显示/隐藏工具条【Alt】+【1】:显示或隐藏工具条,节省工作区空间。
16. 专家模式全屏(开关)【Ctrl】+【X】:切换至专家模式,显示更多专业设置。
17. 暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】和取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】:保存和恢复场景状态。
18. 冻结所选物体【6】:冻结选定的对象,使其在场景中不可编辑。
19. 跳到最后一帧【END】和跳到第一帧【HOME】:快速定位到动画的起始或结束帧。
20. 显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】、几何体(Geometry)【Shift】+【O】、网格(Grids)【G】、帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】、光源(Lights)【Shift】+【L】、粒子系统(Particle Systems)【Shift】+【P】、空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】:快速管理场景元素的可见性。
21. 锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】:防止意外移动UI元素。
22. 匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】:使当前视图与选定的相机匹配。
23. 材质(Material)编辑器【M】:打开材质编辑器,编辑物体的外观属性。
24. 最大化当前视图(开关)【ALT】+【W】:全屏显示当前视图。
25. 脚本编辑器【F11】:编辑和运行自定义脚本,增强3DMAX的功能。
26. 新的场景【Ctrl】+【N】:创建新场景。
27. 法线(Normal)对齐【Alt】+【N】:调整对象法线方向,影响光照效果。
28. 向下轻推网格小键盘【-】和向上轻推网格小键盘【+】:微调对象在网格上的位置。
29. NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】:控制NURBS曲面的显示样式。
30. NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】、方格2【Ctrl】+【2】、方格3【Ctrl】+【3】:调整NURBS的细分级别。
31. 偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】:允许捕捉到偏离网格的位置。
32. 打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】:加载新的3DMAX文件。
33. 平移视图【Ctrl】+【P】:在视图中移动场景。
34. 交互式平移:通过鼠标左键按住并拖动来平移视图。
以上只是部分3DMAX快捷键的介绍,实际上,3DMAX还提供了许多其他快捷键,涵盖了建模、材质、灯光、动画、渲染等多个方面。熟练掌握这些快捷键,能让你在3DMAX的工作流程中更加得心应手,大大提高工作效率。
2011-12-16 上传
2014-03-08 上传
2013-10-11 上传
2011-11-13 上传
2021-10-08 上传
2021-10-24 上传
2021-09-27 上传
2021-10-21 上传
xiaosa5
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