Java设计模式详解:23种模式总结与实践

需积分: 9 0 下载量 46 浏览量 更新于2024-07-28 收藏 391KB DOC 举报
Java设计模式总结 Java设计模式是软件开发中的一种重要方法论,它提供了一种通用的解决方案来解决软件设计中的常见问题。 Java设计模式总结中包括了23种设计模式,每种模式都有其特点和应用场景。 **创建型模式** 创建型模式是一种设计模式,它关注于对象的创建机制,提供了一种方式来创建对象。Java中有5种创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、单态模式和原型模式。 * 工厂方法模式:提供了一种方式来创建对象,不需要指定创建的类别。 * 抽象工厂模式:提供了一种方式来创建一组相关的对象,而不需要指定具体的类别。 * 建造者模式:提供了一种方式来创建复杂的对象,通过一步步的构建过程。 * 单态模式:提供了一种方式来创建一个唯一的对象,确保整个应用程序中只有一个实例。 * 原型模式:提供了一种方式来创建对象,通过复制原型对象来创建新的对象。 **结构型模式** 结构型模式是一种设计模式,它关注于对象的组成结构,提供了一种方式来组合对象。Java中有7种结构型模式:适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。 * 适配器模式:提供了一种方式来将两个不兼容的接口匹配起来,使它们能够协同工作。 * 桥接模式:提供了一种方式来将抽象部分与实现部分分离,使它们能够独立变化。 * 组合模式:提供了一种方式来将对象组合成树形结构,能够方便地管理对象之间的关系。 * 装饰模式:提供了一种方式来动态地添加新的行为到对象上,而不需要修改对象的源代码。 * 外观模式:提供了一种方式来提供一个统一的接口来访问多个子系统,使得客户端代码更加简洁。 * 享元模式:提供了一种方式来共享对象的内存,减少内存的使用。 * 代理模式:提供了一种方式来控制对象的访问,提供了一个代理对象来代替原始对象。 **行为型模式** 行为型模式是一种设计模式,它关注于对象的行为,提供了一种方式来实现对象之间的交互。Java中有11种行为型模式:责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式。 * 责任链模式:提供了一种方式来将请求沿着链条传递,直到找到合适的处理者。 * 命令模式:提供了一种方式来将请求封装成命令对象,从而使得请求能够被记录、撤销和重做。 * 解释器模式:提供了一种方式来解释语言语句,使得语言能够被解释和执行。 * 迭代器模式:提供了一种方式来遍历聚合对象,使得客户端代码能够方便地访问对象的每个元素。 * 中介者模式:提供了一种方式来将对象之间的交互集中到一个中介者对象上,使得对象之间的交互更加简洁。 * 备忘录模式:提供了一种方式来保存对象的状态,使得对象能够被恢复到之前的状态。 * 观察者模式:提供了一种方式来使得对象之间能够相互通知,使得对象能够实时地响应变化。 * 状态模式:提供了一种方式来使得对象能够在不同的状态之间转换,使得对象能够根据状态的变化而变化。 * 策略模式:提供了一种方式来使得对象能够根据不同的策略来执行不同的行为。 * 模板方法模式:提供了一种方式来使得对象能够根据不同的模板来执行不同的行为。 * 访问者模式:提供了一种方式来使得对象能够访问和操作其他对象,而不需要修改对象的源代码。 Java设计模式总结提供了一种通用的解决方案来解决软件设计中的常见问题,使得开发人员能够更方便地设计和实现软件系统。