GD32F450串口详解:从物理层到中断应用
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更新于2024-08-03
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本篇文章主要围绕GD32F450单片机展开,详细介绍基于该型号MCU(微控制器)的串口(USART)学习。文章首先介绍了使用的平台,GD32F450ZKT6处理器是一款基于Cortex-M4架构的嵌入式微控制器,拥有256k SRAM和3072k Flash存储空间,SDK选用的是GD32F4xx_Firmware_Library_V2.1.2。
在介绍串口时,物理层是关键部分,着重讲解了两种电平标准,即TTL和RS-232。TTL标准适合于单片机内部信号的直接传输,而RS-232则用于长距离或电气隔离的通信,需要进行电平转换。TTL的逻辑1和0分别对应3.3V或5V,RS-232的逻辑1和0分别对应+3V至+15V和-15V至-3V。
文章还详细阐述了RS-232接口的9针连接方式,以及串口通讯的数据包结构,包括起始位、数据位、校验位(可选)和停止位。数据包的正确传输依赖于通讯双方约定的一致协议,例如常用的波特率设置,如4800波特率,其分频系数由16位数字决定,其中12位用于整数部分,4位用于小数部分。
在操作过程中,USART支持DMA(直接内存访问),这使得在高速数据传输时能提高效率。文章还提到了如何进行USART的初始化,以及串口中断的使用,这是实现串口通讯控制的重要环节,通常包括开启中断处理程序以响应接收或发送事件。
这篇文章深入浅出地介绍了如何在GD32F450上进行串口通信,包括硬件配置、电平标准、数据包结构、波特率设置以及中断管理,对于理解和应用嵌入式系统中的串口通信非常有帮助。
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2024-06-12 上传
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蟀猿
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