"这篇资源包含了50个C/C++面试题,目的是帮助面试者准备相关技术面试,通过这些题目可以深入理解C/C++语言的核心概念和常见问题。"
面试题详解:
1. 变量的声明和定义
声明变量是为了告诉编译器变量的类型和名称,但不分配内存空间;而定义变量不仅声明了类型和名称,还会分配内存。声明可以在多个地方重复,但定义仅允许一次。例如,extern关键字用于声明变量,表明其定义在其他位置。
2. 数据类型与“零值”比较
在比较bool、int、float和指针变量与“零值”时,正确的做法是将“零值”放在比较运算符的左边。这样如果误将"=="写成"=",编译器会报错,避免逻辑错误。例如,对于bool变量,if(flag)表示flag为真执行A,否则执行B;对于int,使用if(0!=flag)结构;对于指针,使用if(NULL==flag);对于float,使用if((flag>=NORM)&&(flag<=NORM)),其中NORM是正常的浮点范围。
3. sizeof和strlen的区别
sizeof是C/C++中的一个操作符,可以在编译时确定变量或类型的大小,如sizeof(int)。它也可以用于数组,即使数组作为参数也不会退化为指针。而strlen是C标准库中的一个函数,用于计算以'\0'结束的字符串的长度,它在运行时计算。因此,sizeof计算的是内存占用,strlen计算的是字符串实际字符数量。
4. C和C++中的static关键字
在C语言中,static修饰局部变量使其具有静态存储持续时间,即在程序运行期间保持其值;修饰外部变量时,限制其作用域仅限于当前源文件。在C++中,static还能修饰类的成员变量和成员函数,创建静态成员变量意味着所有类对象共享同一份存储,静态成员函数不能访问非静态成员,因为它们不与特定的对象关联。
此外,static还有其他重要的应用场景,比如在多线程编程中,静态变量可以用于线程间通信,或者在模块化编程中用于隐藏实现细节。在类设计中,静态成员函数常用于提供类的工具方法,不依赖于类的实例。
总结来说,理解和掌握这些面试题涉及到的知识点是成为一名合格的C/C++程序员的基础,它们涵盖了变量声明与定义、类型比较、内存管理和面向对象特性等多个关键领域。通过解决这些问题,开发者可以增强对C/C++核心概念的理解,提高代码质量和面试成功率。