基于单图生成下陷浮雕算法

0 下载量 110 浏览量 更新于2024-08-27 收藏 839KB PDF 举报
"这篇研究论文提出了一种从单个图像生成下陷浮雕的新方法,旨在将二维图像转化为具有浅层深度的三维艺术形式。下陷浮雕是一种艺术技巧,其中描绘的形状在平面上凹陷,赋予图像立体感。作者来自西北农林科技大学,他们提出了一种基于单一图像的下陷浮雕生成算法。 该算法首先对输入图像进行形态学操作,如开闭运算,来平滑图像并提取特征线,通过比较相邻像素的值来实现。接下来,利用未锐化掩蔽(Unsharpen Masking, USM)技术来增强这些特征线,使其更加鲜明。随后,算法聚焦于局部信息增强和平滑处理,以减少图像中的锯齿和毛边。 为了创造出感知上的浮雕效果,论文中提到必须进行差分运算。最后,通过三角剖分技术,将二维信息转化为三维模型,构建出下陷浮雕的表面。实验结果表明,这种方法既简单又高效。 关键词包括:下陷浮雕、未锐化掩蔽、三角剖分。" 这篇论文介绍的技术主要集中在以下几个关键知识点: 1. 下陷浮雕艺术:这是一种艺术表现手法,通过将形状凹陷到平面中,创造出有深度的视觉效果。 2. 基于单图像的算法:该算法的独特之处在于只需要一个输入图像,就能生成浮雕效果,简化了传统浮雕制作的复杂性。 3. 形态学操作:包括开闭运算,是图像处理中常用的技术,用于去除噪点、连接断开的线条或消除小物体。 4. 未锐化掩蔽(USM):一种图像增强技术,用于提升图像边缘的对比度,使特征更明显。 5. 局部信息增强与平滑:通过处理图像的细节,减少不连续性和粗糙边缘,提升图像的整体质量。 6. 差分运算:在图像处理中,差分运算常用于检测边缘和变化,对于创造浮雕的立体感至关重要。 7. 三角剖分:这是将二维图像转换为三维模型的关键步骤,通过将平面分割成多个三角形,构建出几何模型。 8. 实验结果:表明该方法在实现浮雕效果的同时,保持了操作的简便性和计算效率。 此研究对数字艺术、图像处理和计算机图形学领域有重要意义,特别是对于那些希望将二维图像转化为具有立体感的艺术作品的艺术家和技术开发者来说。