smefs-Indigo-Remastered 4.0:C++打造CS:GO皮肤作弊器
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更新于2024-12-04
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资源摘要信息: "smefs-Indigo-Remastered:靛蓝4.0"
smefs-Indigo-Remastered是与CS:GO(Counter-Strike: Global Offensive,反恐精英:全球攻势)游戏相关的皮肤修改工具的更新版本。该资源的标题"靛蓝4.0"表明这是一个具有增强和改进功能的迭代。"靛蓝"可能指的是该工具为游戏添加的自定义皮肤效果的颜色,同时"Remastered"暗示了对原有工具的重新构建或改进。
从描述中可以看出,smefs-Indigo-Remastered的开发已经结束,项目于2018年7月13日正式关闭,未来将由社区通过“拉动请求”机制来支持和改进。这表明该工具目前由社区维护,且开发者鼓励社区参与更新和修复。
描述中还提到了一些与开发和编译smefs-Indigo-Remastered相关的要求,例如需要安装Windows SDK和DirectX9 2010年6月SDK。这些是开发Windows应用程序时常用的软件开发工具包,而平台工具集(Platform Toolset)则是一个特定于Visual Studio的设置,用于定义编译器和链接器的版本。这些要求说明了工具的开发环境和所依赖的技术栈。
变更日志部分记录了从旧版本到4.5.1版本的重要更新内容。其中包括秘籍功能更新为全景,作弊更新为最新游戏版本,以及添加了新的刀/皮(武器和角色皮肤),同时删除了地图预测功能(表明该功能可能已经过时或不再需要)。这些变化显示了该项目是如何随着时间的推移而进化,以适应CS:GO社区不断变化的需求和游戏更新。
从标签中我们可以提取出该工具的技术和内容关键字。"skin"指的是游戏中的角色外观修改,"protobuf"是一种数据序列化格式,可能在工具内部用于数据交换。"hack"和"cheat"暗示了该工具可能包含修改游戏行为的能力,例如改变武器的外观或性能,而这些都是与游戏公平性相关的敏感话题。"csgo"自然指的是该工具是为CS:GO游戏设计的,"valve"是游戏的开发商,"smef-indigo"和"smefs"则可能是该项目的别名或代号。"C++"显示了该工具的主要开发语言。
压缩包子文件的文件名称列表显示为"smefs-Indigo-Remastered-master",这表明有一个Git版本控制系统仓库中的主分支版本文件。这为有经验的开发者提供了进一步检出代码和项目历史的能力。
综上所述,smefs-Indigo-Remastered:靛蓝4.0是一个在游戏社区内拥有一定影响力的CS:GO皮肤修改工具,其开放源码性质和社区维护模型允许其持续发展。该工具提供了丰富的自定义选项,但使用这类工具时需要注意可能存在的法律风险和对游戏公平性的影响。
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2021-05-23 上传
2021-02-11 上传
2021-07-14 上传
2021-04-12 上传
2021-04-29 上传
2021-02-04 上传
马雁飞
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