Java编程:类再生与合成、继承解析
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更新于2024-09-03
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"第6章 类再生.pdf"
在Java编程中,类再生是一个关键的概念,它涉及到代码的复用和扩展,使得开发更加高效且易于维护。本章主要探讨了两种主要的类再生方法:合成(Composition)和继承(Inheritance)。
合成是一种简单的代码复用方式,它允许我们在新类中创建现有类的对象。通过这种方式,新类包含了现有类的功能,但并不改变其原始行为。例如,如果需要创建一个类来管理多个不同类型的数据,如字符串、基本数据类型以及另一个类的对象,只需在新类中声明这些对象的句柄。对于非基本类型的对象,直接引用现有类的实例;对于基本数据类型,需要在新类中定义它们。下面是一个简单的合成示例:
```java
class WaterSource {
private String s;
WaterSource() {
System.out.println("WaterSource()");
s = new String("Constructed");
}
public String toString() { ... }
}
```
在这个例子中,`WaterSource`类通过创建一个`String`对象`s`实现了合成。
继承则更进一步,它让新类成为现有类的子类,继承其属性和方法。新类不仅可以访问父类的公共和受保护成员,还可以添加新的特性和行为,而不会影响到父类。继承的关键在于,子类可以扩展或覆盖父类的功能,实现代码的灵活扩展。这种"魔术般的行为"在面向对象编程中扮演着核心角色。
在Java中,继承的语法通常通过使用`extends`关键字实现。例如:
```java
class DerivedClass extends BaseClass {
// 新的方法和属性
}
```
在这里,`DerivedClass`继承了`BaseClass`的所有成员,并可以添加自己的方法和属性。
合成和继承在语法和行为上有很多相似之处,因为它们都是基于现有类型创建新类型。然而,它们在目的和使用场景上有所不同:合成强调的是组合,强调的是对象间的松散耦合;而继承则强调的是层次结构,强调的是类之间的"is-a"关系。
在后续章节中,我们将更深入地探索这些代码再生机制,理解它们如何帮助构建可扩展和模块化的软件系统。继承尤其会对面向对象设计的其他方面产生深远影响,如多态性,这是下一章将要讨论的重要主题。
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