OpenCV 2.3.2 for Unity:实时处理与跨平台支持

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OpenCV for Unity 2.3.2 是一个专为Unity游戏引擎设计的资产插件,它整合了OpenCV 3.4.2的强大功能,使开发者能够在Unity环境中进行实时图像处理。这款插件支持多个平台,包括iOS、Android、Windows 10 UWP、WebGL以及Windows、Mac和Linux的Standalone版本,编辑器预览功能也得到了支持。它的设计理念在于提供与OpenCV Java 3.4.2相似的API,以便无缝对接和利用Java库中的功能。 主要特点如下: 1. **兼容性**:OpenCV for Unity作为OpenCV Java的克隆版本,继承了其丰富的图像处理功能,开发者可以利用相同的API执行各种复杂的任务,如人脸识别、跟踪、AR应用等。 2. **实时处理**:通过Unity的WebCamTexture功能,实现对摄像头流的实时处理,例如在iPhone 5上也能流畅地进行实时面部检测。 3. **跨平台数据转换**:该插件提供了Unity的Texture2D与OpenCV的Mat之间的转换方法,方便数据交换和处理。 4. **资源管理**:许多类实现了IDisposable接口,使得开发者能够通过"using"语句更有效地管理资源,降低内存泄漏风险。 5. **集成其他资产**:OpenCV for Unity兼容多种第三方资产,如PlayMaker、NatCam、NatCorder等,增强了与其他工具的集成度。 6. **示例代码与教程**:提供的示例代码涵盖了多种应用场景,如AR标记追踪、无标记AR、面部追踪、面部换脸、面部遮罩、实时人脸识别、GoogleVR集成、Kinect、AVPro和HoloLens应用,以及PlayMaker的动作插件和与NatCam和NatCorder的集成。 7. **许可协议**:OpenCV for Unity基于3-clause BSD许可证发布,详情可在包内的Third-Party Notices.txt文件中查阅。 8. **系统要求**:对于Windows Standalone和编辑器预览,需要Windows 7或更高版本;对于Mac Standalone和编辑器预览,需要OSX 10.9或更高版本。 获取插件资源可以通过提供的百度网盘链接下载,但请注意检查链接的有效性和安全性。OpenCV for Unity 2.3.2是一个强大的工具,为Unity开发者提供了在不同平台上进行计算机视觉应用开发的能力,极大地拓展了游戏和应用的视觉表现力。