Beej的网络Socket编程指南详解
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更新于2024-09-18
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"这篇文档是Beej网络socket编程指南,旨在帮助初学者理解并进行Socket网络编程。它涵盖了从基础概念到高级功能的各种主题,包括套接字的定义、不同类型的Internet套接字、网络理论、结构体、IP地址处理、主要的Socket API函数以及与DNS和客户-服务器模式相关的知识。文档适用于熟悉C语言的读者,虽然大部分代码已在Linux和HPUX平台上测试通过,但并非所有代码都经过独立验证。"
本文档详细介绍了Socket网络编程的基础和关键概念,适合初学者入门。首先,它定义了“套接字”这一概念,它是进程间通信的一种方式,特别是在网络环境中。接着,它阐述了两种主要的Internet套接字类型:流式套接字(TCP)和数据报套接字(UDP),分别对应可靠的面向连接和无连接的服务。
网络理论部分涵盖了网络的基本工作原理,包括IP地址的表示和处理。文档进一步解释了如何使用`socket()`、`bind()`、`connect()`、`listen()`、`accept()`等核心函数来创建、绑定、连接、监听和接受连接。发送和接收数据的函数`send()`、`recv()`、`sendto()`、`recvfrom()`也被详细介绍,用于数据的传输。
此外,文档还涉及了关闭连接的相关函数`close()`和`shutdown()`,以及获取对端和本地主机名的`getpeername()`和`gethostname()`。在解析域名方面,文档提到了域名服务(DNS)的作用,以及如何使用DNS查找IP地址。
文档还介绍了客户-服务器模型,这是网络编程中的核心概念,包括编写简单服务器和客户端的示例。对于数据报套接字(UDP),文档提供了相关的编程指导,并讨论了非阻塞I/O和`select()`函数,这是实现多路同步I/O的关键技术。
这篇指南为那些想要深入理解和实践Socket网络编程的开发者提供了一个全面的起点,通过实例和详细的解释,帮助他们克服网络编程中的常见挑战。
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血狼123
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