深入探索Unix/Linux核心编程:内存、文件I/O与网络通信

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"可重入函数-UNIX核心编程" 在UNIX操作系统的核心编程中,可重入函数扮演着重要的角色。可重入函数是指可以在被中断(比如被信号处理程序中断)后安全地重新进入的函数。这些函数通常设计时考虑到了并发执行和多线程环境,使得它们可以被同一个线程调用多次而不产生数据竞争或死锁。在描述中列出的函数如`accept`, `fchmod`, `lseek`, `sendto`, `stat`等,都是UNIX系统调用,它们在特定情况下可能是可重入的。 1. **UNIX操作系统简介**:UNIX操作系统起源于1971年,由AT&T贝尔实验室的肯·汤普逊、丹尼斯·里奇和道格拉斯·麦伊洛共同开发。它以其多用户、多任务能力著称,并且支持多种处理器架构。UNIX有三个主要的派别:System V、Berkeley和Hybrid,其中System V包括AIX、Solaris、HP-UX和IRIX等,Berkeley派别则产生了FreeBSD、NetBSD、OpenBSD以及苹果的MacOS X。 2. **可重入函数的重要性**:在多线程或多进程环境中,可重入函数是必要的,因为它们允许函数在不破坏共享数据的情况下被中断并重新启动。例如,`open`函数在打开文件时,如果被中断,其他线程或进程调用同样不会影响已打开的文件描述符。 3. **UNIX核心编程**:这涉及到对系统调用的直接使用,包括内存管理、文件I/O、进程管理、信号处理、进程间通信、多线程和网络通信等。例如,`accept`用于在网络服务器中接收新的连接请求,`fchmod`改变文件的权限,`lseek`用于更改文件指针的位置,`sendto`在套接字上发送数据,`stat`获取文件状态信息。 4. **GNU编译工具和GCC**:在UNIX/Linux环境下,GNU Compiler Collection (GCC) 是主要的编译工具,用于将源代码编译成可执行程序。它支持C、C++、Objective-C、Fortran等多种编程语言。 5. **内存管理**:在UNIX中,内存管理包括动态内存分配(如`malloc`和`free`),以及如何有效地使用虚拟内存和物理内存。 6. **文件I/O**:UNIX提供了一系列系统调用来进行文件输入/输出,如`open`, `read`, `write`, `close`等,这些操作在多线程环境中需要特别注意同步问题。 7. **进程管理**:包括进程创建(`fork`)、进程终止(`exit`)、进程控制(`wait`、`waitpid`)以及进程状态查询(`getpid`、`getppid`)。 8. **信号**:信号是进程间通信的一种方式,如`raise`用于发送信号,`sigaction`用于设置信号处理函数。 9. **进程间通信**:UNIX提供了管道(pipe)、消息队列、共享内存、套接字等多种进程间通信机制。 10. **多线程**:在UNIX/Linux中,线程是轻量级进程,可以使用POSIX线程库(pthread)来创建和管理。 11. **网络通信**:UNIX提供了丰富的网络编程接口,如套接字(socket)API,用于实现TCP/IP协议栈的上层应用。 12. **Linux**:作为UNIX的一个开源分支,Linux内核是许多不同发行版的基础,如Red Hat Enterprise Linux、Ubuntu、Debian等,广泛应用于服务器、嵌入式系统和个人计算机。 了解并熟练掌握这些核心编程概念对于任何在UNIX或Linux环境中工作的开发者来说都是至关重要的。通过深入学习,开发者可以构建高效、可靠的系统和服务,充分利用这些操作系统的强大功能。