HTML5开发者必备:超级跳跃者——2D OpenGLES 游戏
"HTML5 Solutions Essential Techniques for HTML5 Developers 是一本专为HTML5开发者设计的综合教程,提供了全面的知识覆盖,弥补了市场上HTML5系统教程的不足。" 本书旨在帮助读者掌握HTML5的各种核心特性,从基础到高级,涵盖了HTML5的页面结构、标记、结构化和语义元素、表单、媒体元素(音频和视频)、绘图API、Canvas、通信API、WebSocket、地理定位API、本地存储以及可访问性等关键领域。 在"Chapter 1: HTML5 Page Structures"中,作者将介绍HTML5的基础页面布局,包括新的文档类型声明、头部元素、导航和文章等内容,这些都是构建现代网页的基础。 "Chapter 2: HTML5 Markup"深入讨论了HTML5的新标签,如<header>, <nav>, <article>, <aside>, <section>, <footer>等,这些元素增强了文档的语义性和可读性,使内容更易于理解和解析。 "Chapter 3: HTML5 Structural and Semantic Elements"进一步探讨了如何利用这些元素来构建有结构且语义明确的网页,提高搜索引擎优化(SEO)和无障碍访问性。 "Chapter 4: HTML5 Forms"讲解了HTML5在表单方面的改进,如新输入类型、表单验证和离线提交,这使得创建交互式和用户友好的表单变得更加容易。 "Chapter 5: HTML5 Media Elements: Audio and Video"介绍了如何使用<video>和<audio>元素直接在网页上嵌入多媒体内容,并讨论了跨浏览器兼容性和自定义播放控制。 "Chapter 6: HTML5 Drawing APIs"和"Chapter 7: HTML5 Canvas"则关注于图形绘制,包括基本绘图命令、路径、形状、图像处理以及动画制作,使开发者能够创建动态和富媒体的网页应用。 "Chapter 8: HTML5 Communication APIs"如WebSocket,提供了实时双向通信,用于创建高度互动的Web应用程序。 "Chapter 9: HTML5 WebSocket"深入讲解WebSocket API的使用,它是实现低延迟、双向通信的关键技术,适合实时聊天、游戏等场景。 "Chapter 10: HTML5 Geolocation API"允许获取用户的地理位置信息,为开发基于位置的服务提供了可能。 "Chapter 11: HTML5 LocalStorage"探讨了如何利用本地存储来持久化用户数据,提升Web应用的用户体验。 最后,"Chapter 12: HTML5 Accessibility"强调了无障碍设计,确保所有用户,包括残障人士,都能顺利访问和使用网页内容。 通过这本教程,读者不仅能学习到HTML5的最新特性和用法,还能了解到如何将这些技术有效地整合到实际项目中,以提升网站和应用程序的质量和用户体验。书中的实例和实践指导将帮助开发者从理论到实践,逐步精通HTML5的开发。
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