SPI Flash读写程序实现与操作指南

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"这篇文档是关于SPI Flash读写程序的实现,主要针对SST25VF010型号的SPI Flash设备。文章包含了基本的SPI通信协议和C语言编程细节,用于实现对SPI Flash的各种操作,如读取、写入等。" 在微控制器和嵌入式系统中,SPI(Serial Peripheral Interface)是一种常见的串行通信协议,用于连接和控制外围设备,如Flash存储器。SST25VF010是一款常用的SPI接口的闪存芯片,具备高速度和大容量的特点,常用于存储代码或数据。 在该文档中,作者提供了两个关键函数:`SendSPIByte`和`GetSPIByte`,分别用于向SPI Flash发送数据和从SPI Flash读取数据。这两个函数通过SPI总线上的时钟信号(SPICLK)、主设备输出从设备输入(SPIMOSI)和主设备输入从设备输出(SPIMISO)引脚进行操作。 `SendSPIByte`函数中,通过循环8次(对应一个字节的8位)来发送数据。每次循环,根据SPI_byte的最高位(bit7,即0x80)设置SPIMOSI引脚的电平,然后翻转时钟信号SPICLK,将SPI_byte左移一位,准备下一次传输。`_nop_()`指令用于添加延时,确保足够的时钟周期满足SPI协议的要求。 `GetSPIByte`函数用于读取SPI Flash的数据。同样,它通过8次循环完成,每次循环时,首先将SPICLK设为低,然后将SPIMISO的值与当前SPI_byte的最低位进行或操作,将结果左移一位,以积累从SPI Flash接收到的每一位数据。同样,`_nop_()`用于调整延迟,确保时序正确。 此外,还提供了一个`GetSPIByte2`函数,其工作原理与`GetSPIByte`类似,但可能包含不同的延时处理,这可能是为了适应不同速度或兼容性的设备。 这个SPI Flash读写程序的核心在于理解SPI通信协议的时序和同步机制,以及如何用C语言实现这些操作。通过这样的程序,开发者可以对SST25VF010或其他类似的SPI Flash进行初始化、读取、写入等操作,实现数据的存储和检索。为了完整实现SPI Flash的操作,还需要包括设备的初始化配置,如SPI模式设置(CPOL和CPHA)、波特率选择以及命令序列的编写。例如,可能需要发送特定的指令来擦除扇区、写入数据或读取数据。