C#控件详解:文本框属性与窗体设计
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更新于2024-08-19
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"本文档详细介绍了C#控件的使用,特别是文本框属性的应用。文本框控件在C#编程中扮演着重要角色,用于显示和接收用户输入文本。文中提到了几个关键属性:
1. **Lines属性**:在多行文本框中,除了使用Text属性获取整个文本外,还可以通过Lines属性来获取一个字符串数组,数组中的每个元素代表文本框中的一行。即使文本换行,Lines数组仍只有一个元素,与物理行数无关。在属性窗口中,可以通过Lines属性设置多行文本框的初始文本。
2. **ReadOnly属性**:此属性决定文本框是否只读。当设置为true时,用户无法修改文本框内的内容,只能查看。
3. **MaxLength属性**:这个属性用于限制用户在文本框中能输入的最大字符数,超过这个限制,用户无法继续输入。
此外,文档还涵盖了控件的基本操作:
- **添加控件**:可以通过双击工具箱中的控件、拖放或使用代码动态添加。例如,使用代码创建一个按钮控件`Button btnNew = new Button();`
- **控件类型**:分为具有用户界面的控件(如按钮、文本框等,运行时可见)和无用户界面的控件(如Timer,运行时不可见,通常用于后台功能)。
- **快捷访问键**:在控件的Text属性中使用"&"可以设置快捷键,如`"新建(&N)"`,用户可以通过Alt+N快速触发按钮的Click事件。
- **容器控件**:窗体和其他容器控件(如分组框、面板)可以容纳其他控件,这些子控件可通过容器控件的Controls属性访问。
- **调整控件**:可以通过“格式”菜单、快捷菜单或工具栏调整控件的对齐、大小和间隔。可以选择多个控件进行批量调整。
这篇文章是关于C#窗体开发的基础教程,重点在于理解和运用文本框属性以及控件的操作方法,对于初学者来说是非常实用的参考资料。"
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