"C# Dynamic关键字在ExpandoObject, DynamicObject, DynamicMetaObject的应用上下文中,主要探讨了为何TryXXX方法在不同访问权限下被调用的情况。文章通过实验和MSDN的解释,揭示了动态语言运行库(DLR)的工作原理。
在C#中,Dynamic关键字允许我们创建动态类型,这在处理不确定或在运行时才能确定的属性和方法时非常有用。动态对象的实现主要涉及`ExpandoObject`, `DynamicObject`和`DynamicMetaObject`。
在上一部分中,作者提到一个问题:当尝试设置一个名为`name`的私有属性时,`TrySetMember`方法被调用,而当属性为公共时,该方法不被调用。这是因为DLR首先尝试通过语言联编程序查找属性的静态定义。对于公共属性,它在类中找到了静态定义,因此直接设置属性,不调用`TrySetMember`。而对于私有属性,由于无法在类中找到静态定义,DLR转而调用`TrySetMember`方法进行尝试。
在`TrySetMember`方法内设置断点并进行调试,可以观察到当属性为私有时,此方法确实会被调用。为了解释这一行为,作者引用了MSDN的注释,指出当没有找到属性的静态定义时,DLR会尝试调用`TrySetMember`。
为了进一步验证这个过程,作者修改了`TrySetMember`方法,使其在每次调用时打印日志,并始终返回`true`。这样做是为了确保即使在尝试设置私有属性时,`TrySetMember`也不会导致异常。结果证明,这种方法不会引发异常,表明`TrySetMember`成功处理了属性设置。
文章的结论是,DLR首先会尝试查找属性的静态定义。如果找不到,它会调用对应的`TryXXX`方法。如果`TryXXX`方法返回`false`,DLR会抛出异常。为了验证这个理论,作者将`DynamicProduct`类中的所有静态属性定义注释掉,并使所有`TryXXX`方法返回`true`。这样做是为了模拟没有静态属性定义的情况,确保`TryXXX`方法始终能成功执行。
这个实验不仅揭示了`DynamicObject`如何处理动态成员访问,还展示了如何自定义动态行为来适应不同的访问规则。这对于理解和使用C#的动态特性,以及在开发动态语言运行时交互的代码时具有重要意义。