"这是一份详尽的iPhone开发笔记,涵盖了从基本的界面元素操作到复杂的交互和系统功能的实现。笔记内容包括了键盘管理、几何结构(如CGRect和CGPoint)、颜色定制、屏幕方向处理、视图尺寸适配、用户交互(如警告视图和动画效果)、数据处理(如从Plist读取数据)、网络编程、音频播放、通知中心的使用以及各种UI元素的定制等。此外,还涉及到一些实用技巧,如调整输入界面、设置导航栏背景、处理键盘通知、网络文件下载、正则表达式验证、屏幕常亮以及获取设备信息等。这份笔记对于iPhone应用开发者来说,是一个宝贵的参考资料。"
笔记内容详细说明:
1. **键盘管理**:通过`textFieldShouldReturn:`方法可以实现当用户按下回车键时退出输入键盘。
2. **几何结构**:`CGRect`用于定义矩形,`CGPoint`和`CGSize`分别表示点和尺寸,它们是iOS图形和布局的基础。
3. **颜色设置**:使用`setAlpha:`设置视图的透明度,`setBackgroundColor:`可设定视图背景颜色,内置多种颜色可供选择,也可以自定义颜色。
4. **屏幕方向**:了解不同屏幕方向的分辨率,以及如何在横竖屏间切换。
5. **状态栏和导航栏高度**:状态栏高度通常是20像素,导航栏和工具栏高度为44像素,可以通过API进行隐藏和调整。
6. **视图自适应**:使用自动布局使视图能自动适应父视图大小。
7. **按钮和视图背景**:可以定义按钮并设置视图背景图片,增强用户交互体验。
8. **表单和警告视图**:实现活动表单和警告视图来提示用户。
9. **动画效果**:利用iOS提供的动画API实现视图过渡和交互效果。
10. **图像和文本处理**:使用图像、文本标签和详细文本标签展示信息。
11. **输入界面调整**:例如,调整键盘的next按钮行为,方便在多个textField间切换。
12. **数据处理**:从Plist文件读取数据到数组,便于数据存储和检索。
13. **触摸事件**:了解`UITouch`对象,获取触摸位置和属性,以及触摸阶段(Touch Phase)。
14. **文件操作**:获取Documents和tmp目录,用于存储应用数据,以及利用Safari打开链接和在UIWebView中展示PDF、网页等。
15. **编码转换**:进行汉字转码,适应多语言环境。
16. **性能优化**:如及时释放图片以节省内存,处理Web视图中的文件加载。
17. **通知和回调**:利用`NSNotificationCenter`实现回调函数,处理键盘显示和隐藏等事件。
18. **正则表达式**:用于字符串验证,例如检查字符串只包含字母和数字。
19. **界面定制**:设置UITableViewCell与导航条间距,修改滚动条颜色,获取文件大小等。
20. **网络编程**:总结了iPhone上的网络请求和文件下载,包括HTTP请求和WebSocket等。
21. **图形绘制**:如何在iPhone程序中画折线图,使用Quartz进行图形操作。
22. **设备控制**:如保持屏幕常亮,获取唯一标识符,读取电话号码,甚至关闭设备等。
23. **代码技巧**:例如,比较.m和.mm文件的区别,理解NSLog的不同用法,以及内存管理规则等。
24. **多媒体处理**:播放背景音乐和特效声音,加载和展示doc、pdf文件。
25. **UI元素定制**:例如,自定义UINavigationBar的背景,以及在UIImageView中旋转图像。
这些笔记内容覆盖了iPhone开发的多个方面,是开发者深入学习和实践的重要参考资料。