ActionScript 3.0 Cookbook 中文翻译版
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更新于2024-10-23
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"ActionScript 3.0 Cookbook 中文版,由Joey Lott, Darron Schall 和 Keith Peters合著,并由常青(李新业)翻译的中文翻译版本。该书主要针对ActionScript 3.0编程,提供了解决实际问题的代码示例和实践指导。译者提供了联系方式以便读者反馈翻译问题或寻求帮助。此外,推荐使用Adobe Reader 8作为官方阅读器,并感谢www.linuxfans.org提供下载支持。书中首先介绍了ActionScript 3.0 Cookbook的概念,强调其在富互联网应用(RIA)开发中的重要性,特别是在Ajax和微软WPF之前,Flash作为RIA的主要平台,如今在Adobe的支持下,其功能已扩展至更广泛的开发领域。
ActionScript 3.0是Flash平台上的一种强大脚本语言,相比于早期版本,它带来了许多改进,包括更强的类型检查、性能提升、更好的错误处理机制以及对ECMAScript 3的兼容。这个Cookbook旨在帮助开发者解决实际开发过程中遇到的各种问题,通过具体的代码片段和技巧,使得开发者可以快速找到解决方案。
书中涵盖的主题可能包括但不限于:
1. 基础语法和数据类型:介绍ActionScript 3.0的基础结构,如变量声明、函数定义、类和对象的使用。
2. 异常处理和调试:如何编写健壮的代码,处理可能出现的错误,并有效地进行调试。
3. 时间线控制和动画:利用ActionScript 3.0创建复杂的动画效果,控制电影剪辑的时间线。
4. 网络通信:包括XML、JSON等数据格式的解析,以及Socket和HTTP请求的实现。
5. 图形绘制和显示:利用DisplayObject和DisplayObjectContainer类创建自定义图形,以及使用Stage和Sprite进行布局管理。
6. 声音和视频处理:如何播放、暂停、控制音视频流,以及进行媒体编码和解码。
7. 事件处理:理解和使用事件模型,以及事件监听器的实现。
8. 高级话题:如本地存储、硬件访问(如摄像头和麦克风)、以及与外部应用程序的交互。
此外,书中的每个问题解决方案都会提供详细的背景介绍、代码示例和使用说明,帮助开发者深入理解并应用到自己的项目中。通过这本书,无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能提升ActionScript 3.0编程技能,高效地开发出富有交互性和创新性的Flash应用程序。"
2010-12-14 上传
2019-03-06 上传
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