MFC编程基础教程:图形界面与项目创建

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"MFC开发基础教程,包括文档/视图体系,设备环境DC和OnDraw函数,以及CDC类常用绘图函数。" MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软为Visual C++开发Windows应用提供的一套类库,它包含了130多个类,封装了大量的Windows API函数,使得开发者能够更加高效地编写Windows程序。MFC的设计理念是通过面向对象的编程方式,将代码和数据封装在类中,降低编程复杂性,并通过类的继承和多态性实现代码重用。使用MFC,开发者可以快速构建应用程序,因为它处理了许多与Windows交互的基础工作,如消息处理、窗口管理等,让开发者可以专注于应用的业务逻辑。 在MFC中,图形编程是重要的一部分。Windows系统的图形用户界面(GUI)使得绘图成为必不可少的功能。MFC为此提供了设备上下文(Device Context, DC)类和一系列绘图函数,如CDC类,允许程序员绘制各种图形和文本。DC是Windows系统中用于图形绘制的抽象接口,它可以是屏幕、打印机或其他图形设备。OnDraw函数是MFC框架中用于定制视图类绘图逻辑的关键方法,当需要更新视图时,系统会调用这个函数。 创建MFC项目通常通过MFC AppWizard进行,这是一个向导式工具,能够自动生成项目的基本结构,包括源文件、头文件、资源文件和项目设置。在Visual Studio 6.0中,创建MFC项目需要在"File"菜单中选择"New",然后在"Projects"分页中选择"MFC Application Wizard"。向导会引导用户选择应用类型(如单文档、多文档或对话框基于的应用)和其他设置,生成相应的项目模板。 通过这个过程,开发者可以获得一个包含基本框架的MFC项目,包括主窗口类、文档类、视图类等,这些类都已经预设了基本的行为,开发者只需根据需求扩展或修改它们。例如,如果需要添加自定义的绘图功能,可以继承自CView类并重写OnDraw函数,实现自己的绘图逻辑。 MFC开发基础还包括理解和使用MFC的消息映射机制,这是Windows应用程序处理用户输入和系统事件的核心。开发者需要在消息映射宏中声明函数,以响应特定的消息。此外,理解文档/视图架构也很重要,这种架构将数据(文档)与显示数据的视图分开,使得数据可以在多个视图间同步,提高了代码的可维护性和灵活性。 MFC为Windows应用程序开发提供了强大的支持,它简化了复杂的Windows API使用,同时也提供了丰富的类库供开发者使用,以实现高效且功能丰富的应用程序。学习MFC开发基础,不仅可以掌握Windows编程的基本技巧,还能深入了解面向对象编程在实践中的应用。