本文主要介绍了如何在C++中实现一个循环队列(Circular Queue)的数据结构。循环队列是一种特殊的线性表,其特点是队尾接在队头之后形成一个循环,这样可以避免在队列满时频繁地进行数据结构的扩展和收缩操作,提高了空间效率。循环队列在许多算法和数据处理场景中有广泛应用,如消息传递、任务调度等。 首先,我们来看一下关键类`cirQueue`的定义。这是一个模板类,`template<class T>`表明它接受任何类型的参数T,用于存储队列中的元素。类中包含以下成员函数: 1. 构造函数`cirQueue(int sz)`:接受一个整数参数sz,表示队列的最大容量。在构造函数内部,创建了一个大小为sz的动态数组`element`来存储元素,并初始化队头`front`和队尾`rear`指针均为0。如果内存分配失败,会输出错误信息并终止程序。 2. 析构函数`~cirQueue()`:当`cirQueue`对象不再被使用时,释放动态分配的内存,防止内存泄漏。 3. 成员函数: - `void push(const T& elem)`:用于向队列末尾添加元素。如果队列未满(即`!isFull()`),将新元素存储在`element[rear]`,然后更新`rear`指针。 - `void pop(T& elem)`:从队列头部移除元素。如果队列非空,将`element[front]`的值赋给`elem`,然后更新`front`指针。若队列为空,不执行任何操作。 - `bool empty()`:检查队列是否为空,返回`front`和`rear`是否相等。 - `int getSize()`:返回队列中元素的数量,通过计算`rear - front`(模`maxsize`)得到,因为队列是循环的。 - `void clearQueue()`:清除队列中的所有元素,将`front`和`rear`都置为0。 - `void print()`:打印队列中的所有元素,通过遍历`element`数组实现。 - `int getFront()`和`int getRear()`:分别获取队列的队头和队尾索引。 - `bool getTop(T& elem)`:尝试读取队列顶部的元素(第一个元素),并将其赋值给`elem`。由于队列是循环的,这与`front`相同,如果队列为空则无效。 - `template<typename T> friend ostream& operator<<(ostream& os, cirQueue<T>& queue)`:友元函数,用于将队列内容输出到`ostream`,如控制台,方便调试和显示队列信息。 在类的实现中,还有一个辅助函数`bool full() const`,用于检查队列是否已满,条件是`rear + 1 == front`(模`maxsize`)。如果队列已满,试图添加元素会导致溢出。 这个C++实现的循环队列提供了基本的队列操作,包括入队、出队、查看队列状态、获取队列大小和元素数量,以及清理和打印队列内容的功能。通过使用模板,这个数据结构可以适用于不同类型的元素,增强了其通用性。循环队列的特性使得它在处理有限缓冲区或循环数据流时特别有用。
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