Win32Asm基础教程:从入门到实践

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"Win32Asm教程(基础篇)" 本文主要介绍Win32汇编语言的基础知识,适合初学者学习。通过本教程,你可以了解到如何在Windows 32位环境下编写汇编语言程序,并利用Windows API进行系统调用。 Win32汇编(Win32Asm)是汇编语言在Windows操作系统中的应用,它允许程序员直接与Windows操作系统接口进行交互,而不是仅仅局限于DOS时代的中断和端口操作。在Win32Asm中,我们不再需要使用 Dos中断或I/O端口来实现功能,而是通过调用Windows API函数来实现各种功能,如创建窗口、处理用户输入等。 1. 汇编语言基础: - 寄存器:汇编语言中,寄存器是高速内存区域,如EAX、EBX、ECX和EDX等,它们在运算中起到关键作用。例如,C语言中的`a=a+b;` 在汇编中可以表示为 `addeax, edx`,这将EDX中的值加到EAX中。 - 指令编码:不同的汇编指令对应特定的二进制代码,如`addeax, edx` 在机器码中可能是 `6603C2`。 2. Win32API调用: - 在Win32Asm中,开发者通常会用到如`MessageBox`、`CreateWindowEx`这样的API函数来创建窗口、显示消息框等。这些API函数是Windows系统提供的一系列函数库,用于实现与用户界面相关的功能和其他系统服务。 - 调用API函数时,需要将参数传递给指定的寄存器,然后执行`call`指令,完成函数调用。 3. 动态链接库(DLL): - 在Windows程序中,许多功能是通过动态链接库实现的,比如VB运行时库msvbvm50.dll和常用的系统库kernel32.dll、user32.dll等。 - DLL可以被多个进程共享,减少内存占用,但同时也需要处理导出函数、导入地址表等问题。在汇编中,可以使用`dllimport`和`dllexport`来声明函数的导入和导出。 4. 编译和链接: - 使用汇编器如MASM、TASM或NASM来将汇编源代码转换成对象文件,然后通过链接器将这些对象文件与其他库合并,生成可执行程序。 - 如果需要在汇编代码中使用C/C++库,可以使用混合编程,即在汇编代码中调用C/C++编写的函数,反之亦然。 通过这个基础篇的Win32Asm教程,你可以掌握Win32环境下的基本编程技能,包括如何定义变量、调用API函数以及编写简单的控制流程。随着对Win32Asm的深入学习,你可以开发出更加复杂的Windows应用程序,如图形用户界面程序和系统级工具。在实践中不断探索,将帮助你更好地理解和掌握Win32Asm的精髓。
2012-10-24 上传
WIN32 程序运行在保护模式下的,保护模式的历史可以追溯到 80286。而今 80286 已成为了历史。所以我们将只把精力集中于 80386 及后续的X86 系列 CPU。Windows 把每一个 Win32 应用程序放到分开的虚拟地址空间中去运行,也就是说每一个应用程序都拥有其相互独立的 4GB 地址空间,当然这倒不是说它们都拥有 4GB 的物理地址空间,而只是说能够在 4GB 的范围内寻址。操作系统将会在应用程序运行时完成 4GB 的虚拟地址和物理内存地址间的转换。这就要求编写应用程序时必须格守 Windows 的规范,否则极易引起内存的保护模式错误。而过去的 Win16 内存模式下,所有的应用程序都运行于同一个 4GB 地址空间,它们可以彼此"看"到别的程序的内容,这极易导致一个应用程序破坏另一个应用程序甚至是操作系统的数据或代码。 和 16 位 Windows 下的把代码分成 DATA,CODE 等段的内存模式不同,WIN32 只有一种内存模式,即 FLAT 模式,意思是"平坦"的内存模式,再没有 64K 的段大小限制,所有的 WIN32 的应用程序运行在一个连续、平坦、巨大的 4GB 的空间中。这同时也意味着您无须和段寄存器打交道,您可以用任意的段寄存器寻址任意的地址空间,这对于程序员来说是非常方便的,这也使得用32位汇编语言和用C语言一样方便。 在Win32下编程,有许多重要的规则需要遵守。有一条很重要的是:Windows 在内部频繁使用 ESI,EDI,EBP,EBX 寄存器,而且并不去检测这些寄存器的值是否被更改,这样当您要使用这些寄存器时必须先保存它们的值,待用完后再恢复它们,一个最显著的应用例子就是 Windows 的 CallBack 函数中。