Android架构详解:驱动篇——键盘功能与底层实现

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"本篇文章深入解析了Android架构中的键盘部分,主要分为两个层面:用户空间和底层驱动。在用户空间层,作者详细阐述了如何处理键盘输入,通过系统调用和文件描述符(mFDs)进行轮询,当检测到POLLIN事件时,读取设备状态并处理按键输入。这部分内容对于理解Android应用与硬件交互的基本原理非常关键,尤其是在涉及输入设备的程序设计时。 在底层驱动部分,文章重点讲解了设备注册的过程。首先,定义了一个名为`s3c_keypad_resource`的数组,包含了键盘设备的内存映射区域(start和end地址)以及中断资源(IRQ_KEYPAD)。然后,创建了一个`s3c_device_keypad`结构体,用于描述设备的名称、ID、资源信息等,并通过`EXPORT_SYMBOL`声明该结构体供系统调用。 `smdk6410_devices`数组存储了多个平台设备,其中包括`s3c_device_keypad`,并在`__initdata`区域初始化。`platform_add_devices`函数负责将这些设备添加到系统中,确保硬件被正确识别和配置。 `__initsmdk6410_machine_init`函数是机器启动时执行的,它调用`platform_add_devices`函数将键盘驱动整合到系统的设备管理系统中,从而使应用程序能够访问和控制键盘输入。 这篇文章为读者提供了Android系统中键盘功能实现的完整流程,从用户空间的事件监听机制到底层驱动的硬件配置,对理解Android设备驱动和系统交互有着重要价值。对于开发Android应用或对内核驱动有兴趣的开发者来说,这是一份不可多得的参考资料。"