C语言解谜题:利用方格符号求解乘法表达式

需积分: 26 0 下载量 68 浏览量 更新于2024-11-07 收藏 754B ZIP 举报
资源摘要信息:"本题是一道典型的C语言编程练习题目,要求编写一个程序解决一个简单的算术问题,其中涉及到的符号“口”代表一个未知的数字。程序需要能够找到满足给定算术等式的数字,即在一个四位数的乘法中,结果的前两位与原四位数的前两位相同,同时结果的后四位与原四位数的后四位相同。此题的解法可以采用穷举法,通过遍历所有可能的数字组合来找到符合条件的答案。 在文件列表中,main.c文件包含了该C语言程序的源代码,而README.txt文件可能包含了程序的使用说明或描述,包括如何编译和运行该程序,以及对程序功能的详细解释。 对于这个具体的问题,可以通过编写一个简单的C语言程序,利用嵌套循环遍历0到9的所有数字,分别代替方格中的数字,然后进行乘法运算,检查结果是否符合题目给出的模式。程序应当输出所有满足条件的方格数字,并说明总共有多少种可能的解。 在C语言中,主要涉及到的知识点包括: 1. 数据类型:了解整型(int)的使用,以及如何在程序中表示数字。 2. 控制结构:掌握if语句用于条件判断,以及for循环或while循环用于重复执行代码块。 3. 算术运算:熟悉乘法运算符(*)的使用,以及如何在代码中进行数学运算。 4. 输入输出:了解如何使用printf()和scanf()函数进行基本的输入输出操作。 5. 逻辑设计:学习如何设计算法逻辑来解决特定的问题,比如这里就需要使用到穷举法。 以上知识点是解决这个问题所需的基础,需要编写一个结构化的C语言程序,并能够正确处理输入输出,以及实现基本的逻辑判断和算术计算。这个练习可以帮助加深对C语言编程的理解和应用能力。" 由于该资源摘要信息中未提供具体的代码实现和README.txt文件的内容,无法提供更详细的代码分析或具体文件内容描述。如果需要更具体的帮助,请提供更多的信息或具体问题。

import random def init_board(): board = [] for i in range(4): row = [] for j in range(4): row.append(0) board.append(row) return board def add_new(board): empty_cells = [] for i in range(4): for j in range(4): if board[i][j] == 0: empty_cells.append((i, j)) if empty_cells: i, j = random.choice(empty_cells) board[i][j] = 2\ if random.random() < 0.9else 4 def is_game_over(board): for i in range(4): for j in range(4): if board[i][j] == 0: return False if i < 3 and board[i][j] == board[i+1][j]: return False if j < 3 and board[i][j] == board[i][j+1]: return False return True def move_left(board): for i in range(4): row = board[i] new_row = [] last_merged = False for j in range(4): if row[j] == 0: continue if len(new_row) == 0 or last_merged or new_row[-1] != row[j]: new_row.append(row[j]) last_merged = False else: new_row[-1] *= 2 last_merged = True while len(new_row) < 4: new_row.append(0) board[i] = new_row def move_right(board): for i in range(4): row = board[i] new_row = [] last_merged = False for j in range(3, -1, -1): if row[j] == 0: continue if len(new_row) == 0 or last_merged or new_row[-1] != row[j]: new_row.append(row[j]) last_merged = False else: new_row[-1] *= 2 last_merged = True while len(new_row) < 4: new_row.insert(0, 0) board[i] = new_row def move_up(board): for j in range(4): column = [board[i][j] for i in range(4)] new_column = [] last_merged = False for i in range(4): if column[i] == 0: continue if len(new_column) == 0 or last_merged or new_column[-1] != column[i]: new_column.append(column[i]) last_merged = False else: new_column[-1] *= 2 last_merged = True while len(new_column) < 4: new_column.append(0) for i in range(4): board[i][j] = new_column[i] def move_down(board): for j in range(4): column = [board[i][j] for i in range(3, -1, -1)] new_column = [] last_merged = False for i in range(3, -1, -1): if column[i] == 0: continue if len(new_column) == 0 or last_merged or new_column[-1] != column[i]: new_column.append(column[i]) last_merged = False else: new_column[-1] *= 2 last_merged = True while len(new_column) < 4: new_column.insert(0, 0) for i in range(3, -1, -1): board[i][j] = new_column[3-i] def print_board(board): for row in board: for cell in row: print("{:<6}".format(cell), end="") print() def main(): board = init_board() add_new(board) add_new(board) while not is_game_over(board): print_board(board) direction = input("输入方向(w/a/s/d):") if direction == "a": move_left(board) elif direction == "d": move_right(board) elif direction == "w": move_up(board) elif direction == "s": move_down(board) else: print("无效的方向,请重新输入!") continue add_new(board) print_board(board) print("游戏结束!") if name == "main": main()帮我为上述代码添加图形设计界面,以及计分系统

2023-05-17 上传
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