DSP中断处理例程:UART2_INT实践指南

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0 下载量 22 浏览量 更新于2024-10-22 收藏 8KB RAR 举报
资源摘要信息:"UART2_INT_dsp_" 在这个主题下,我们将深入探讨DSP(数字信号处理器)中断相关的知识点,重点是UART2(通用异步收发传输器2)中断的配置与处理。DSP是一种专为处理数字信号而设计的微处理器,它在信号处理领域中发挥着重要作用。DSP通过其高速处理能力,可以实现实时信号处理,广泛应用于通信、图像处理、音频处理等领域。 在DSP系统中,中断机制是实现快速响应外部或内部事件的重要方式。当中断发生时,DSP会暂停当前正在执行的程序,转而执行与中断事件相关的中断服务例程(ISR),完成必要的处理后,再返回到之前的程序继续执行。 1. UART中断概述: UART是常见的串行通信接口,它支持设备之间的异步通信。UART2是DSP系统中特定的串口通信接口,其编号为2。在DSP设备中,UART2中断意味着当数据通过UART2接口接收或发送时,会产生一个中断信号。 2. UART2中断配置: 为了使DSP能够响应UART2中断,首先需要在DSP的中断控制器中正确配置UART2的中断源。这包括设置中断优先级、中断向量和中断使能等。配置完成后,DSP即可根据中断信号跳转到相应的中断服务例程执行。 3. 中断服务例程(ISR)编写: 中断服务例程是一个特定的函数,当中断发生时,DSP处理器会自动跳转到该函数执行。在编写ISR时,应当注意以下几点: - ISR应当尽量简短和高效,避免执行复杂操作; - 在ISR中应保存和恢复中断前的处理器状态; - 应妥善处理UART2中断相关的状态标志,如接收中断标志、发送中断标志等; - 完成必要的数据处理或状态更新后,清除中断标志,以便接收下一个中断信号。 4. 中断优先级与嵌套: 在DSP系统中,可能存在多个中断源,因此需要设置合适的中断优先级。中断优先级决定了中断请求的响应顺序,高优先级的中断可以打断低优先级中断的处理。嵌套中断则是指在一个中断服务例程执行过程中,如果有更高优先级的中断请求,允许处理器保存当前ISR的状态,转而执行新的中断服务例程。 5. 中断安全与实时性: 为了确保系统的实时性和稳定性,编写中断服务例程时应当遵循一定的编程准则。例如,避免在ISR中使用可能会引起阻塞的函数调用,限制中断关闭的时间,使用信号量或互斥锁来保护共享资源等。 总结来说,本例程“UART2_INT_dsp_”所涉及的知识点包括DSP中断机制的基本概念、UART2中断的配置方法、中断服务例程的编写技巧、中断优先级和嵌套的处理,以及中断安全性和实时性考虑。通过这些知识点的学习与实践,工程师可以更好地理解和掌握DSP中断处理,从而提高开发效率,优化系统性能。

#include "DSP2833x_Device.h" // DSP2833x Headerfile Include File #include "DSP2833x_Examples.h" // DSP2833x Examples Include File #include "leds.h" #include "time.h" #include "uart.h" /******************************************************************************* * 函 数 名 : main * 函数功能 : 主函数 * 输 入 : 无 * 输 出 : 无 *******************************************************************************/ Uint16 rx_buf[50]; int count = 0; int timeoutFlag = 0; int systick = 0; int send_flag = 0; int alarm_flag = 0; void interrupt ISR_RXD(void); void main() { int i = 0; int distance; int speed; int time; char buff[] = {0x55 ,0x5A ,0x02 ,0xD3 ,0x84,0x00}; char *msg = (char *)buff; Uint16 *p = 0; Uint16 ReceivedChar=0; InitSysCtrl(); InitPieCtrl(); IER = 0x0000; IFR = 0x0000; InitPieVectTable(); LED_Init(); TIM0_Init(150,1000);//200ms UARTa_Init(115200); EALLOW; PieVectTable.SCIRXINTA=&ISR_RXD; EDIS; IER |= M_INT9; PieCtrlRegs.PIEIER9.bit.INTx1= 1; EINT; ERTM; while(1) { if(systick-send_flag>=100) { send_flag = systick; UARTa_SendString(msg); } if(alarm_flag) { LED7_TOGGLE; alarm_flag = 0; send_flag = systick; while(systick-send_flag<=1000); LED7_TOGGLE; } if((timeoutFlag>=10)&&(count>=12)) { for(i = 0;i<count;i++) { if((rx_buf[i] == 0x55)&&((rx_buf[i+1] == 0xA5))) { p = &rx_buf[i]; break; } } if(p!=0) { distance = p[4]*256+p[5]; speed =p[6]*256+p[7]; time=distance/speed; if(time<=2) alarm_flag = 1; else alarm_flag = 0; p = 0; } count = 0; timeoutFlag = 0; } } } void interrupt ISR_RXD(void) { PieCtrlRegs.PIEACK.all = PIEACK_GROUP9; rx_buf[count] = SciaRegs.SCIRXBUF.all; count++; timeoutFlag = 0; }详细解释这段代码

2023-06-07 上传