C++程序设计:指针与一维数组

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"指向由m个整数组成的一维数组的指针变量-谭浩强经典C++" 在C++编程语言中,理解指针是非常重要的一个概念,特别是当涉及到一维数组时。指针变量可以用来存储内存地址,进而允许我们间接访问和操作存储在该地址的数据。本资源讨论了如何声明和使用指向由m个整数组成的一维数组的指针变量。 首先,声明一个指向整型数组的指针变量的语法如下: ```cpp int (*p)[m]; ``` 这里,`p` 是一个指针,它不是指向单个整数,而是指向一个包含 `m` 个整数的数组。这意味着当你通过 `p` 访问内存时,实际上是在访问一个由 `m` 个连续整数组成的一维数组。 例如,如果 `m` 等于 4,我们可以声明和初始化这样的指针变量: ```cpp int a[4] = {1, 2, 3, 4}; // 定义一个包含4个整数的数组 int (*p)[4] = &a; // p 指向 a 数组的首地址 ``` 现在,`p` 存储的是数组 `a` 的起始地址。当我们对 `p` 进行指针运算,如 `p+1`,会得到数组 `a` 下一行的地址。由于数组 `a` 在内存中是连续存储的,所以 `p+1` 实际上向前移动了 `m * sizeof(int)` 个字节,即 16 个字节(假设每个整数占 4 字节)。 然而,如果直接对数组名 `a` 进行 `a+1` 操作,结果是得到数组 `a` 的第二个元素的地址,因为数组名在表达式中被视为指向第一个元素的指针。因此,`a+1` 只会前进 `sizeof(int)` 个字节,即 4 个字节。 C++ 的这种特性使得指针在处理数组时非常有用,可以实现对数组的动态操作,比如遍历、切片或者在函数中传递整个数组。此外,通过指针,我们还能实现动态内存分配,创建大小可变的数组。 C++ 语言的发展历程是丰富的,它从早期的 BCPL 和 B 语言演进而来,最终在 C 语言基础上增加了面向对象特性,形成了 C++。C 语言以其简洁的语法、高效的执行性能以及良好的可移植性而受到广泛欢迎。C++ 继承了这些优点,并引入了类、模板、异常处理等高级特性,使其成为一个功能强大的多范式编程语言,适合构建复杂的应用系统。 C++ 语言的特点包括结构化编程、丰富的运算符、灵活的数据结构和高度的可移植性。虽然它的语法相对自由,对程序员的要求较高,但这也意味着熟练掌握 C++ 的程序员能够编写出高效、通用的代码。然而,对于初学者来说,调试程序可能更具挑战性,因为语法的灵活性可能导致错误更难以发现。因此,深入理解和实践 C++ 的语法规则是编写高质量程序的关键。