"该资源是一个关于TCP/IP Socket编程的课程介绍,主要讲解了计算机网络的基础概念,包括OSI七层模型和TCP/IP模型,以及TCP、UDP协议和C/S服务模型。课程涵盖基本的TCP和UDP套接字编程,名字与IP地址转换,并发服务器实现,数据I/O和多路复用,以及广播与多播等内容。课程要求学生具备C语言基础,对计算机网络(TCP/IP协议)和操作系统原理有一定了解,并熟悉Linux基本操作。"
在TCP/IP Socket编程中,我们可以将其比作邮寄信件的过程。IP地址扮演着收件人地址的角色,用于确定数据包在网络中的传输路径,就像邮局根据收件人的地址进行信件的投递。而端口号则相当于收件人的名字,它帮助识别网络上特定的服务,确保数据包能够正确地送达目标应用程序。
课程总学时为48小时,其中包括24小时的理论学习和同样时长的实践操作。教材推荐了《TCP/IP Sockets编程(C语言实现)》。先修课程要求学生掌握C语言,理解计算机网络中的TCP/IP协议,了解操作系统原理,以及具备基本的Linux使用技能。实验预备知识包括使用gcc和g++编译器以及gdb调试器。
课程内容分为多个部分,首先从计算机网络的基本概念开始,包括计算机网络的定义、OSI七层参考模型和TCP/IP模型。TCP/IP模型通常简化为四层,包括网络接口层、网络层、传输层和应用层。TCP和UDP是传输层的两种主要协议,TCP提供面向连接的、可靠的数据传输,而UDP则是无连接的、不可靠的传输方式。C/S(客户端-服务器)模型是网络通信的经典模式,其中客户端发起请求,服务器响应。
接着,课程将深入到Socket编程,包括创建和使用基本的TCP和UDP套接字,进行名字与IP地址的转换,如DNS解析。同时,课程还将教授如何实现并发服务器,包括多进程和多线程并发,并探讨单线程下的数据I/O和多路复用技术,如使用select或epoll等。最后,课程会涉及网络通信中的广播和多播机制,这些允许向网络上的多个目标发送数据。
通过这个课程的学习,学生将能够理解和实现基于TCP/IP协议的网络应用程序,为构建网络服务和进行高效的数据通信打下坚实基础。