彩色版OpenGL教程:3D游戏编程实战指南
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更新于2024-07-22
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"《学OpenGL编3D游戏 -- 彩色清晰版》是一本针对初学者和专业开发者的OpenGL教程书籍,由毛伟冬和唐明理编著,由四川电子音像出版中心发行。该书旨在通过实例教学的方式,帮助读者掌握OpenGL编程技术,用于创建三维游戏场景。本书注重实践操作,提供了丰富的编程示例和详细的教学步骤。
首先,第一章介绍了OpenGL的基础,包括如何建立非控制台的Windows程序框架和OpenGL的程序框架结构,以及如何编写类文件来组织程序逻辑。章节内容覆盖了建立OpenGL框架、坐标变换等核心概念,使读者对3D图形的基础理论有所了解。
第二章至第十章分别深入讲解了OpenGL的各种应用,如基本图形绘制、组合图形(如飞机模型、贴图和3D文字)的实现、摄像机操作与漫游、动态地形(随机山势、等高图山势和天空盒)、文字显示、3DS模型和MD2/MDL动画模型的加载和显示。这些章节不仅涵盖了图形渲染,还涉及到了动画制作,为读者构建三维世界提供了全面的工具和技术。
每个章节末尾都附有程序结构概述,帮助读者理解代码结构和功能划分。通过逐步学习,读者可以系统地掌握OpenGL在游戏开发中的实际运用,并能够独立设计和实现简单的3D游戏项目。
值得注意的是,书中强调了尊重版权和法律法规的重要性,禁止读者以任何形式的商业用途侵犯作者权益,同时要求在传播电子书时保持其完整性。这体现了作者对知识产权的尊重和教育者的责任感。
《学OpenGL编3D游戏 -- 彩色清晰版》是一本实用且系统的OpenGL教程,适合希望进入3D游戏开发领域的学习者,无论是为了个人兴趣还是职业发展,都能从中收获宝贵的知识和技能。"
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月亮之火537
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