Visual C++ MFC初学者指南:从入门到实践

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"Visual C++ MFC 入门教程涵盖了从基础到高级的MFC开发内容,包括Windows消息机制、图形输出、文档视结构、窗口控件、对话框以及网络通信开发。" 在Visual C++中,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个用于构建Windows应用程序的C++类库。本教程旨在引导初学者逐步掌握MFC的使用。 **第一章 VC入门** 1.1 学习VC的关键在于理解C++语法和Windows编程基础。建议从简单的控制台程序开始,逐渐过渡到图形用户界面(GUI)编程。 1.2 Windows消息机制是Windows程序设计的核心,所有用户交互和系统事件都通过消息来传递。理解消息队列、消息循环和消息处理函数至关重要。 1.3 利用Visual C++/MFC,开发者可以快速构建符合Windows标准的程序,因为它提供了丰富的预定义类和模板,大大简化了代码编写。 1.4 MFC通用开发方法包括使用MFC框架提供的类来构建应用程序结构,如CWinApp,CWnd,CFrameWnd等。 1.5 MFC中常用的类如CString,CArray,CMap,宏如AFX_BEGIN_DEFS,函数如AfxMessageBox,都是MFC编程的基础工具。 **第二章 图形输出** 2.1 GUI对象包括窗口、控件、画刷、画笔等,用于在屏幕上显示和操作。 2.2 在窗口中输出文字涉及到CDC类和TextOut函数,用于绘制文本。 2.3 点、刷子和笔是GDI(Graphics Device Interface)中的基本绘图元素,通过它们可以实现线条、填充等图形绘制。 2.4 设备相关位图(DDB)、设备无关位图(DIB)以及图标和光标是图像资源,可以通过BitBlt或StretchBlt等函数在窗口中绘制。 2.5 映射方式如MM_TEXT、MM_LOMETRIC等决定了坐标系统的转换规则。 2.6 多边形和剪贴区域的使用可以实现复杂的图形组合和裁剪。 **第三章 文档视结构** 3.1 文档(Document)、视图(View)和框架窗口(Frame Window)是MFC应用程序的标准架构,它们之间的消息传递遵循特定的规则。 3.2 用户输入通过消息映射机制传递给相应的处理函数。 3.3 菜单的使用涉及到ON_COMMAND或ON_UPDATE_COMMAND_UI宏,使用户界面响应用户操作。 3.4 文档、视图和框架间的交互通过继承和消息处理实现,如序列化技术用于文件读写。 3.5 MFC提供了多种视类,如CScrollView、CListView、CTreeView等,用于不同类型的数据显示。 **第四章 窗口控件** 4.1-4.F 列举了常见的Windows控件,如按钮、静态文本框、编辑框、滚动条、列表框、复选列表框、组合框、树视图、列表视图、选项卡控件、工具栏、状态栏、对话栏等。利用AppWizard可以快速生成包含这些控件的界面,并学习如何处理WM_NOTIFY消息以响应控件事件。 **第五章 对话框** 5.1 资源编辑器是设计对话框布局的工具,它可以可视化地添加和调整控件。 5.2 有模式对话框阻塞主程序执行,直到用户关闭;无模式对话框允许用户同时与多个窗口交互。 5.3 对话框的消息映射和数据交换是通过DoDataExchange函数和DDX/DDV机制完成的。 5.4 属性对话框和通用对话框(如Open/Save File对话框)是预先封装好的对话框组件,可以方便地集成到应用中。 **第六章 网络通信开发** 6.1 WinSock是Windows上的网络编程接口,基于Berkeley Sockets。 6.2 无连接通信(UDP)和有连接通信(TCP)是WinSock的基本网络通信模式,通过SOCKET句柄进行数据发送和接收。 本教程深入浅出地介绍了Visual C++和MFC的各个方面,适合初学者逐步学习和实践,为开发Windows应用程序打下坚实基础。通过学习,开发者不仅可以掌握MFC的基本概念,还能实现复杂功能,如图形输出、文件操作和网络通信。