在C++程序设计中,理解如何使用指向函数的指针变量是非常关键的。谭浩强编著的《C++程序设计》一书中,这一章节主要讲解了如何通过定义和调用指向函数的指针变量来实现函数的间接调用。
首先,我们来看一个简单的例子。在C++中,函数`max`接受两个整数参数并返回较大值。原始的函数定义如下:
```cpp
int max(int x, int y) {
return x > y ? x : y;
}
```
在传统的函数调用中,我们直接通过函数名调用它,例如在`main`函数中:
```cpp
void main() {
int a, b, c;
cin >> a >> b;
c = max(a, b);
cout << c << endl;
}
```
然而,当我们想要通过指针来间接调用这个函数时,我们需要创建一个指向函数的指针变量。在C++中,这可以通过`void (*)(int, int)`这样的类型声明来实现,表示一个接受两个int参数并返回void的函数指针。然后,我们可以这样定义指针并赋值:
```cpp
int (*p)(int, int);
p = &max; // 将函数地址赋值给指针
```
这里的`&max`获取的是`max`函数的地址,将其赋值给`p`,使得`p`现在可以指向`max`函数。
接下来,我们可以通过指针`p`调用函数,就像调用一个普通函数一样:
```cpp
c = p(a, b); // 通过指针调用函数,等同于调用max(a, b)
```
实际上,这里的`(*p)(a, b)`是将指针`p`解引用,然后调用它所指向的函数,即`max(a, b)`。
这个过程展示了C++中的函数指针灵活性,它允许程序员在运行时动态地改变函数的行为。这对于需要在程序中动态选择或切换执行逻辑的场景非常有用。尽管C++的语法结构可能对初学者来说有些复杂,但随着对语言规则的理解深入,指针和函数调用的使用会变得更为得心应手。
C++语言的发展起源于20世纪60年代的BCPL和B语言,最终由Dennis Ritchie和Brian Kernighan在1972年形成了C语言。C++是C语言的扩展,它结合了高级语言的易读性和低级语言的性能优势,支持结构化编程,并强调可移植性和灵活性。虽然C++的语法相对自由,初学者可能在调试上遇到挑战,但掌握好基础规则后,就能编写出高效且可靠的程序。