8051单片机按键发音程序设计

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"按键发音-单片机100例" 本文档介绍的是单片机应用的一个实例,即“按键发音”项目,属于《单片机C语言程序设计实训100例—基于8051仿真》的一部分。在这个例子中,通过按下不同按键,可以使SOUNDER(声音发生器)发出不同频率的声音。该程序主要涉及到单片机的I/O接口操作、延时函数以及简单的声音频率控制。 首先,程序中包含了头文件<reg51.h>,这是针对8051系列单片机的标准寄存器定义头文件,用于访问单片机的端口和寄存器。接着,定义了几个无符号字符变量(uchar)和无符号整型变量(uint),以及几个特殊功能位(sbit)来表示单片机的输入/输出端口,例如BEEP表示声音发生器,K1到K4表示四个按键。 接下来是两个关键函数:`DelayMS` 和 `Play`。`DelayMS` 是一个延时函数,通过嵌套循环实现一定的延时效果,这里的延时时间由参数x决定。`Play` 函数则负责根据输入参数t(周期)控制声音发生器的开闭,从而产生不同频率的声音。它通过反复切换BEEP的电平状态,然后在指定的延时后停止发声。 在主函数`main`中,初始化P1端口全为高电平,然后进入一个无限循环。在这个循环里,程序会检测K1到K4这四个按键的状态,如果某个按键被按下,就会调用`Play`函数并传入相应的参数(1、2、3或4)以产生对应频率的声音。 从另一个相关案例“闪烁的LED”中,我们可以看到类似的延时函数`DelayMS`,用于控制LED灯的闪烁。这里的延迟时间由参数控制,且需要注意的是,由于循环次数不宜过大,否则可能会影响程序的实时性。 总结来说,这个按键发音项目是基于8051单片机的C语言编程实践,它教会了我们如何通过编写简单的程序来控制硬件设备,实现特定的功能。同时,也展示了延时函数在单片机控制中的重要性,以及如何通过I/O口进行输入/输出操作。这些基础知识对于学习和理解单片机编程是非常重要的。