"这篇教程是关于JAVA编程的,特别是讲解如何返回键值集合,并通过迭代器处理这些集合。此外,还介绍了Java类的定义,包括主类和应用程序/Applet的结构。"
在Java编程中,`selectedKeys()`方法用于获取`Selector`对象中的已选择键集,这些键表示I/O通道当前处于可读、可写或可接受连接的状态。在给定的代码示例中,`readyKeys = s.selectedKeys();`这一行创建了一个`Set`集合,包含了所有准备就绪的`SelectionKey`对象。接下来,通过`Iterator`遍历这些键,以便对每个`SelectionKey`进行操作,例如接收连接处理请求。迭代器的使用允许我们逐个访问集合中的元素,而不必知道集合的底层实现。
```java
Iterator<SelectionKey> i = readyKeys.iterator();
while (i.hasNext()) {
SelectionKey sk = (SelectionKey) i.next();
// 处理接收连接或其他I/O操作
}
```
这段代码展示了Java中典型的迭代器使用模式。`hasNext()`方法检查是否还有更多的元素,`next()`则返回下一个元素。在这个例子中,`SelectionKey`对象被用来处理网络连接事件。
然后,教程转向了Java类的定义。每个Java源程序可以包含多个类,但是只有一个主类,它是程序的入口点。对于应用程序,主类是包含`main`方法的类;对于Applet(Java小应用程序),主类是继承自`Applet`类的自定义类。主类的文件名必须与其类名完全匹配。
以下是一个简单的Java Applet类的例子,名为`WelcomeApplet.java`,它扩展了`Applet`类并实现了`ActionListener`接口,允许对用户的交互做出响应:
```java
import java.awt.*; // 引入AWT库
import java.awt.event.ActionEvent; // 引入事件处理
import java.awt.event.ActionListener; // 引入动作监听器
public class WelcomeApplet extends Applet implements ActionListener {
// 类体,包括属性和方法
TextField txtName, txtDisp;
Label lblName;
// 构造方法、属性初始化、事件处理等
// ...
}
```
这个Applet有两个`TextField`,一个用于用户输入名字,另一个用于显示欢迎信息,还有一个`Label`用于提示用户输入。`init()`方法是Applet生命周期的一部分,用于设置初始状态,而`ActionListener`接口的实现则允许处理用户的输入事件。
总结来说,这个JAVA入门教程涵盖了如何处理I/O选择键集以及如何定义和组织Java类,特别是主类和Applet的构建。通过学习这些基础知识,开发者可以进一步掌握Java编程的核心概念。