MFC文档视图结构详解与编程
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更新于2024-07-14
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"其他主要成员函数-Visual_C++面向对象编程教程_第5章_文档与视图"
在Visual C++的面向对象编程中,文档与视图(Document and View)结构是MFC(Microsoft Foundation Classes)框架的核心部分,主要用于处理数据和用户界面的交互。这种结构将数据管理与用户界面的呈现分离开来,使得代码组织更为清晰,提高了可维护性和复用性。
文档(Document)是数据的载体,通常对应于用户保存或打开的文件。在上述代码示例中,`CMyDrawDoc` 类代表了一个文档,它包含了对数据进行操作的方法。`AddLine` 函数用于添加一个新的线段对象到文档中。这个线段对象(`CLine` 类的实例)被创建并存储在一个动态数组 `m_LineArray` 中,这样可以方便地管理和访问文档中的多个线段。`GetLine` 函数则根据索引返回指定线段对象的指针,确保在数组范围内有效,防止越界。
视图(View)是文档在屏幕上的表现形式,它负责将文档数据呈现给用户,并处理用户的输入。在例子中,`CMyDrawDoc` 类可能有一个或多个关联的视图类,这些视图类继承自 `CView` 或其派生类。当用户对视图进行操作(例如,绘制线段)时,视图会处理相应的消息,如窗口刷新消息,调用 `OnDraw` 成员函数来更新显示。
文档与视图结构的工作原理如下:
1. **数据管理**:文档类(如 `CMyDrawDoc`)负责存储和管理数据。例如,添加、删除或修改线段等操作。
2. **显示**:视图类(未在示例中给出)负责将文档的数据呈现到屏幕上,通常通过重载 `OnDraw` 函数来完成。
3. **用户交互**:当用户通过视图进行操作(如点击鼠标或按键)时,视图接收并处理这些消息,然后调用适当的方法更新文档或者通知文档进行相应的操作。
4. **多视图**:一个文档可以有多个视图,这允许用户同时从不同的角度查看或编辑同一份数据,比如在同一个文档中同时显示预览和源代码视图。
5. **菜单与工具栏**:菜单编程和工具栏编程是构建用户界面的重要组成部分。菜单项和工具栏按钮通常映射到特定的文档或视图操作,用户点击后触发相应的命令。
6. **状态栏**:状态栏用于提供程序运行时的辅助信息,例如光标位置、当前模式等。
文档与视图结构使得数据处理和界面呈现分离,降低了复杂性,提高了代码的可读性和可维护性。理解和熟练掌握这一结构对于开发MFC应用程序至关重要。通过这种结构,开发者可以更加专注于业务逻辑和数据处理,而不是底层的图形渲染和事件处理。
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