Visual C++面向对象:CLine类的成员函数实现与文档视图详解

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在Visual C++面向对象编程教程的第5章中,文档与视图结构是讨论的核心内容。文档与视图是MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序设计的基本架构,它将数据管理和展示分离,使得程序结构清晰,易于理解和维护。这一章节主要涵盖以下几个关键知识点: 1. **文档与视图结构**:这是MFC应用程序的核心,文档负责存储和管理数据,而视图则负责数据的显示和编辑。文档通常包含各种类型的数据,如文本、图形、图像和表格,视图则是这些数据在屏幕上的呈现方式,用户通过视图与数据交互。 2. **工作原理与分工**:在MFC中,文档负责逻辑上的数据处理,视图则负责用户界面的操作。例如,用户在视图中修改数据后,视图会接收到这些事件并通知文档更新数据,同时调用视图类的成员函数(如OnDraw())来刷新显示。 3. **界面组件**:Windows应用程序界面通常包括标题栏、主菜单、工具栏、客户区(显示主要内容区域)和状态栏。不同的菜单项和工具栏按钮代表相同的功能,提供了统一的用户操作方式。 4. **实例代码**:展示了如何在CLine类中实现成员函数,如构造函数`CLine::CLine()`用于初始化两点,以及`DrawLine()`函数,通过CDC对象在屏幕上绘制线段,这体现了视图如何通过文档类的接口与数据交互。 5. **数据处理与统一**:MFC的文档/视图结构简化了数据处理,使得不同程序员可以使用统一的方式处理数据,提高了代码的可维护性和重用性。 6. **视图的职责**:视图的主要任务是提供用户界面,负责数据显示和编辑,但并不负责数据的存储。用户通过视图操作数据,视图会作为数据和用户之间的桥梁,处理用户输入并相应地更新文档。 本章深入探讨了如何在Visual C++中使用MFC进行文档与视图的编程,这对于理解和开发复杂的Windows应用程序至关重要。通过理解并掌握这个结构,开发者能够构建高效且用户友好的应用程序。