C++程序设计基础-常量变量解析

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"常量与变量-C++程序设计(谭浩强完整版)" 在C++编程中,常量和变量是两个基本概念,它们是程序中数据的两种主要表现形式。 常量是程序运行过程中不可更改的值。这些值在程序执行的整个生命周期内保持不变。在C++中,常量可以分为不同的类型。例如,整型常量如30、40,它们代表整数,而实型常量如30.0、40.0代表浮点数。值得注意的是,C++编译器会根据常量的表面形式(即数值后的小数点)来判断其类型。常量在程序中用于表示固定不变的参数,如物理常数、配置参数等。 变量则是程序中可以改变其值的部分。在C++中,变量在使用前必须先声明其类型,这决定了它将在内存中占用的存储空间大小。声明变量时,我们为其分配一个名字,这个名字在程序中被用来引用存储在内存中的值。在程序执行期间,我们可以对变量进行赋值和读取,使其值发生变化。变量是程序动态性的基础,它们用于存储临时或持久的数据。 C++语言起源于20世纪70年代,由C语言发展而来,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan设计。C++在C语言的基础上引入了面向对象编程的概念,增强了类型检查和抽象能力,使得编程更加高效且易于维护。C++语言具有以下特点: 1. 结构化编程:C++支持结构化编程,使代码组织清晰,易于理解和维护。 2. 高级与低级语言特性结合:C++具有丰富的运算符,包括算术、逻辑和位运算,既能进行复杂的逻辑处理,也能直接操作硬件。 3. 可移植性:C++程序在不同平台上移植相对容易,因为它的标准库是跨平台的。 4. 语法灵活性:C++允许程序员自由设计程序结构,但这也意味着对初学者来说,理解和调试代码可能更具挑战性。 C++的这些特性使得它在系统编程、游戏开发、嵌入式系统以及各种复杂应用领域都有广泛的应用。然而,学习C++需要对它的语法规则有深入的理解,尤其是对于初学者,调试程序可能会遇到困难。但一旦掌握了C++,就能编写出高效且可维护的代码。