C语言实现图形画线程序示例
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更新于2024-08-19
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该资源是一个使用C语言编写的画线程序示例,它涉及图形处理技术,特别是通过Borland的 Turbo C 编译器提供的图形库进行图形操作。程序展示了如何初始化图形环境、绘制直线、移动光标以及关闭图形设备。
在C语言中,进行图形程序设计通常需要依赖特定的图形库,比如这个例子中的<graphics.h>库。这个库为C语言提供了一些图形函数,允许程序员在屏幕上创建和操纵图形。`initgraph`函数用于初始化图形驱动和模式,`cleardevice`清除屏幕,`moveto`和`lineto`用于定位光标并绘制直线,`line`函数用于绝对坐标下画线,而`linerel`则是相对当前光标位置画线。`moverel`函数改变光标位置,`getch`等待用户按键,最后`closegraph`关闭图形界面。
高级编程技术包括屏幕文本输出、图形程序设计、硬件驱动、键盘鼠标输入方法编程以及其他高级编程技术。对于屏幕文本输出,Turbo C 提供了多种功能,如设置文本模式(例如,`textmode`函数),控制文本颜色(`textcolor`和`textbackground`),调整字符亮度(`highvideo`,`lowvideo`,`normvideo`),以及设置窗口和文本输出函数(如`window`和文本输出函数)。
1.1 文本方式控制
文本方式是指以字符形式而非像素进行显示的模式。Turbo C 支持五种文本模式,可以通过`textmode`函数进行切换。颜色控制函数`textcolor`和`textbackground`分别设置文本的前景色和背景色,而`textattr`可以同时设置颜色、背景色以及字符属性,如闪烁效果。
1.1.1 文本方式控制函数
- `textmode(int newmode)`:设置文本显示模式,newmode参数代表不同的显示模式。
- `textcolor(int color)`:设置文本颜色,color参数取值范围为0到16。
- `textbackground(int color)`:设置文本背景颜色,color参数取值范围为0到7。
1.1.2 字符显示亮度控制
- `highvideo(void)`:开启高亮度字符显示。
- `lowvideo(void)`:开启低亮度字符显示。
- `normvideo(void)`:恢复到正常亮度显示。
1.2 窗口设置和文本输出
在未设置窗口的情况下,默认整个屏幕视为显示窗口。`window`函数允许用户自定义显示窗口的边界,从而限制后续文本输入输出的范围。此外,`gotoxy`函数可以用来直接设置光标位置,而`cprintf`和`puts`等函数则用于在指定位置输出文本。
这个画线程序的例子中并未涉及到窗口设置和文本输出,但这些是C语言图形编程的一个重要组成部分,尤其是在早期的DOS系统中。在现代操作系统中,虽然图形界面的实现更为复杂,但理解这些基础知识可以帮助我们更好地理解和编写底层的图形应用程序。
2012-02-10 上传
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冀北老许
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