面向对象与设计模式基础解析
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更新于2024-09-15
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"面向对象与设计模式基础笔记"
这篇笔记主要涵盖了面向对象编程的基本概念以及设计模式的基础知识。面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种编程范式,它基于对象和类的概念,强调数据封装、继承和多态性,以此降低程序的耦合度,提高灵活性和可维护性。
面向对象的核心概念包括:
1. **对象**:对象是程序中的基本单元,包含了数据(属性)和操作这些数据的方法(行为)。它们是现实世界问题的抽象表示。
2. **类**:类是创建对象的模板,定义了一组具有相同属性和行为的对象。类是对象的蓝图,描述了对象的状态(数据)和行为(方法)。
3. **消息**:对象间的通信方式,即一个对象调用另一个对象的方法。
4. **继承**:子类继承父类的属性和方法,允许代码重用,并提供了一种层次结构,使得子类可以添加新的特性和行为。
5. **多态**:允许不同的对象对同一消息做出不同的响应,增强了代码的灵活性和扩展性。
设计模式是软件工程中经过实践验证的、解决常见问题的可复用解决方案。笔记中没有具体列出设计模式的种类,但通常包括创建型、结构型和行为型三大类,如工厂模式、单例模式、适配器模式、观察者模式等。
在面向对象设计中,关注点还包括软件的可维护性、可重用性和可扩展性:
- **可维护性**:指软件在长期运行过程中,能够方便地进行修改和更新,以适应变化的需求。良好的设计和文档是提高可维护性的关键。
- **可重用性**:分为不同层次,从代码片段、类库到框架和设计模式,都是为了减少重复劳动,提高开发效率。
- **可扩展性**:设计时应考虑到未来可能的变化,使得系统容易添加新功能,而不影响现有代码。UML(统一建模语言)是表达系统结构和行为的图形工具,其中类图是描述类、接口和它们之间关系的重要图表。
类图中,类的表示分为三层,分别显示类名、属性和方法。接口用特定符号表示,继承和实现关系通过特定的箭头和形状来区分。关联、聚合和组合是描述类之间关系的关键概念,其中:
- **关联**(Association)表示类之间的普通关系,如“老师”和“学生”之间的关系。
- **聚合**(Aggregation)是弱的“拥有”关系,如“班级”包含“学生”,学生可以属于多个班级。
- **组合**(Composition)是强的“拥有”关系,表示部分与整体的生命周期绑定,如汽车和发动机的关系。
此外,依赖关系(Dependency)表示一个类的改变可能影响另一个类,而泛化(继承)和实现(接口实现)则描述类的层次结构和接口的实现关系。
这篇笔记为初学者提供了面向对象编程和设计模式的基础知识,有助于理解这些概念如何在实际项目中应用。
2011-05-22 上传
2019-03-27 上传
2010-11-23 上传
2020-10-27 上传
2020-11-20 上传
2020-10-15 上传
2020-11-20 上传
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