"该资源是一本面向初学者的教程,主要教授如何使用Visual Basic .NET和Visual C#进行面向对象编程(OOP)。作者是Robin A. Reynolds-Haertle,由Microsoft Press于2002年出版。本书涵盖了从编写第一个面向对象程序到深入的OOP概念,如继承、抽象类、事件、异常处理、接口、多态性以及数据保存等。"
在面向对象编程中,Visual Basic .NET和Visual C#都是强大的工具,它们支持.NET框架,使开发者能够构建复杂的软件系统。以下是本书可能涉及的一些关键知识点:
1. **面向对象编程基础**:了解什么是对象、类、属性和方法,以及如何使用这些概念来组织代码。
2. **编写第一个面向对象程序**:学习如何创建类,定义属性和方法,以及如何实例化这些类以创建对象。
3. **构造函数**:学习如何使用构造函数来初始化类的实例,确保对象在创建时处于正确状态。
4. **字段与属性**:理解字段作为类的数据存储,以及属性作为安全访问这些数据的方法的重要性。
5. **方法**:学习如何定义和调用方法,以执行特定任务或实现类的功能。
6. **继承**:通过继承,一个类可以从另一个类中获取属性和方法,允许创建更专业化的类,同时减少代码重复。
7. **抽象类**:理解抽象类用于设计基类,通常不被实例化,而是作为其他类的模板。
8. **事件与异常处理**:学习如何响应类中的变化,以及如何处理可能出现的错误,通过事件和异常处理提高代码的健壮性。
9. **组件编程**:了解如何将多个类组合成组件,提供更高级别的服务,同时保持代码的模块化。
10. **接口**:学习接口如何定义一组方法签名,允许不同类以相同的方式交互,实现代码的灵活性和互操作性。
11. **多态性**:掌握多态性概念,即通过一个公共接口,可以使用不同类型的对象,增强代码的可扩展性和复用性。
12. **共享成员与静态成员**:理解共享成员(在C#中为静态成员)不依赖于类的实例,而是属于类本身。
13. **运算符重载**:仅在C#中,学习如何自定义运算符的行为,使其能适用于自定义类型。
14. **数据保存**:探讨如何持久化对象的状态,以便在程序运行的不同阶段恢复。
15. **设计原则**:了解如何通过良好的设计降低代码复杂性,遵循SOLID原则,提高代码的可维护性和可读性。
此书通过逐步指导的方式,旨在帮助初学者掌握这些关键概念,并通过实例实践来加深理解。附录和索引提供了额外的学习资源和查找特定主题的便利。