"这篇文档是IOI2004国家集训队成员杨思雨关于伸展树的基础知识和应用的论文。文章介绍了伸展树作为一种动态调整的二叉查找树,其在解决信息学竞赛问题时的重要性和优势。伸展树通过伸展操作(Splay)来优化查找路径,使得在一系列操作后的平均时间复杂度达到O(logn),从而在一定程度上实现了平衡。文中还对比了伸展树与其他树状数据结构如红黑树、AVL树的特性,并通过实例展示了伸展树的应用。"
**伸展树的基本操作**
伸展树的核心操作是伸展操作(Splay),它包括了旋转操作,用于调整树的结构,确保频繁访问的节点逐渐靠近根节点,从而优化后续访问的效率。伸展操作分为以下几种:
1. **左旋(Left Rotation)**: 当节点x是其父节点y的右孩子时,通过一次左旋可以将x提升到父节点的位置,y成为x的右孩子。左旋保持了二叉查找树的性质。
2. **右旋(Right Rotation)**: 当节点x是其父节点y的左孩子时,通过一次右旋可以将x提升到父节点的位置,y成为x的左孩子。右旋同样保持了二叉查找树的性质。
3. **双旋(Double Rotation)**: 在某些情况下,需要结合左右旋进行两次旋转,以更有效地调整树的结构。例如,当节点x是其祖父节点z的左孩子,且x的右子树是空或者x的右子树的右孩子是空时,可以先进行右旋操作,再进行左旋操作,称为Z形旋转(zig-zag);反之,如果x是其祖父节点z的右孩子,且x的左子树是空或者x的左子树的左孩子是空时,可以先进行左旋操作,再进行右旋操作,称为Zig-Zag旋转。
**时间复杂度分析**
尽管伸展树不保证树的完全平衡,但通过对每个节点执行伸展操作,可以保证在一系列操作后,任何节点的路径长度(即查找该节点的次数)的平均值是O(logn)。这是因为每次伸展操作都会将最近访问的节点移向根部,减少了未来的查找成本。因此,伸展树在动态查询场景下表现优秀,具有良好的平摊时间复杂度。
**伸展树的应用**
在信息学竞赛中,伸展树可以用于解决需要频繁插入、删除和查找的动态集合问题。例如,实现动态的顺序表、优先队列或者搜索历史记录的优化。与AVL树和红黑树相比,伸展树在空间和编程实现上更简洁,因为它们不需要额外的标志位或颜色信息。
**总结**
伸展树是一种自我调整的数据结构,通过伸展操作实现了对常用节点的优化访问,降低了平均查找时间。尽管在最坏情况下,单次操作的时间复杂度可能达到O(n),但平摊下来,伸展树的性能接近最优的平衡二叉查找树。在实际应用中,特别是在动态数据集的场景下,伸展树展现出了高效且易于实现的特点。