异常处理是面向对象程序设计中的关键环节,在C++中尤其重要。C++异常处理机制包括三个主要步骤:检测异常、抛出异常和捕捉异常。"try", "throw", 和 "catch" 是实现这一机制的关键关键字。
1. 检测异常(Detecting Exceptions): 在C++中,如果程序在执行过程中遇到可能引发错误的情况,通常会在代码块前使用 "try" 关键字开始一个异常处理区域。这使得编译器可以检查该区域内的代码,查找可能出现异常的地方。
2. 抛出异常(Throwing Exceptions): 当检测到异常条件满足时,可以使用 "throw" 关键字抛出异常。程序员可以自定义异常类,或者使用预定义的标准异常类型,如 `std::exception` 或其派生类。
3. 捕捉异常(Catching Exceptions): 使用 "catch" 关键字捕获并处理异常。程序员可以设置多个 "catch" 子句,每个子句指定特定类型的异常,以便根据不同的异常类型采取不同的处理策略。
C++异常处理机制的引入,使得程序能够更加优雅地处理错误情况,而不是通过传统的返回错误代码或终止程序的方式来应对。这有助于提高程序的健壮性和可维护性。
C++的创始人比雅尼·斯特劳斯特鲁普博士(Bjarne Stroustrup)对C++的发展起到了决定性作用。他最初在1979年开始开发"C with Class",最终形成了现代的C++语言。1998年,ANSI/ISO C++标准正式发布,标志着C++语言的标准化。
C++作为一种通用编程语言,特别适合系统程序设计,因为它不仅继承了C语言的优点,还提供了数据抽象、面向对象编程以及泛型编程的支持。从贝尔实验室(Bell Labs)的起源,C++经历了三个发展阶段,从传统的面向对象语言逐渐加入了泛型编程、STL(Standard Template Library,标准模板库)和模板元编程等特性。
在行业地位方面,C++由于其高效性能和广泛应用,在嵌入式系统、游戏开发、网络编程和系统级编程等领域占据主导地位。对于对效率要求高、需要跨平台应用以及底层开发的项目,C++仍然是首选的语言。随着技术的进步,C++还在不断进化,如Boost库和现代模板元编程库Loki和MPL的出现,进一步丰富了其功能。